W tej grze czeka na was dużo krętactwa i sprytu. Wszystko dlatego, że czekają na was oszałamiające historie, z których każdy będzie chciał wyjść zwycięsko! Sprawdźcie, na co stać waszą wyobraźnię!
Przygotowanie do gry:
1. W tej grze może uczestniczyć od 2...
osób. Najciekawiej jest grać, gdy są uczestnicy zarówno płci żeńskiej, jak i męskiej.
2. Rozłóżcie planszę na stole.
3. Podzielcie się na drużyny. W każdej drużynie powinno być równe lub mniej więcej równe liczby uczestników. Możecie podzielić się według płci, albo zignorować to i podzielić się tak, jak lubicie. Najważniejsze, aby ustalić, którymi ścieżkami będą podążały drużyny.
4. Dokładnie wymieszajcie karty i ustawcie je obok planszy rewersem do góry.
Przebieg gry:
Pierwszy ruch wykonuje drużyna kobiet lub ci, którzy wybrali ścieżkę z historiami dla dziewczyn. W tej grze nie ma pionków – możecie wybrać dowolne pole na planszy i rozpocząć grę od niego, a potem przejść do innego pola, które znajduje się na waszej ścieżce.
Po wybraniu pola, sprawdźcie, jakie informacje się na nim znajdują: początek historii i liczba kart. Każdy gracz bierze do swojej osobistej talii tyle kart, ile jest wskazane na polu.
Dalej zaczyna się najciekawsze! Zadaniem drużyny jest wykręcić się z danej sytuacji za pomocą słów i obrazów znajdujących się na kartach.
Określcie, kto z drużyny będzie grał pierwszy. Ten uczestnik na głos przeczyta historię napisaną na polu, a następnie odwróci swoją górną kartę i zacznie wymyślać, jak by działał w opisanej sytuacji. Obiekt z karty musi być zaangażowany w tę historię, ale dokąd to wszystko zmierza – zależy tylko od waszej wyobraźni.
Gdy pierwszy gracz wspomni w swojej opowieści słowo z karty, kolej przechodzi do następnego uczestnika tej drużyny (zgodnie z ruchem wskazówek zegara) – teraz on odwraca górną kartę ze swojej talii i kontynuuje tę historię, używając słowa ze swojej karty.
Gracze drużyny na zmianę wykładają karty i wymyślają swoją narrację, aż karty z osobistych talii uczestników się wyczerpią. Ta karta, która pozostała ostatnia w drużynie, jest końcową w historii.
Po tym włóżcie wszystkie używane karty do osobnej talii do odrzutu.
Następnie kolej przechodzi do następnej drużyny – teraz jej uczestnicy muszą wymyślić szalone historie.
Uważnie patrzcie na specjalne oznaczenia na polach – wskazują one liczbę kart, które każdy gracz drużyny powinien wziąć przed rozpoczęciem swojej opowieści.
Gdy tylko karty w głównej talii się skończą, wymieszajcie talię do odrzutu i zagrajcie ją na nowo.
Możecie zakończyć grę w dowolnym momencie! Nie ma zwycięzców i przegranych, jest tylko drużynowy duch i świetny nastrój.
W składzie:
— plansza;
— 50 kart;
— zasady.
Liczba graczy: od 2 graczy
Czas gry: od 15 minut
Marka: SIMALAND
Seria: 2472061
Ograniczenia wiekowe: 18+
ISBN: 2900024720619
Rozmiar: 255х255х35 mm
Waga: 183 g
ID: 1727475
8 stycznia (Cz)
za darmo
5 stycznia (Pn)
€ 9.99
za darmo od € 80.00
8 stycznia (Cz)
za darmo
5 stycznia (Pn)
€ 9.99
za darmo od € 80.00