Selles mängus peate palju keerduma ja petma. Ja kõik sellepärast, et teid ootavad peadpööritavad lood, millest igaühele tahab võitjana väljuda! Selgitage välja, milleks teie kujutlusvõime võimeline on!
Valmistumine mänguks:
1. Selles mängus võivad osaleda 2 või enam inimest. Kõige huvitavam on mängida,...
kui osalejad on nii naissoost kui ka meessoost.
2. Asetage mängulood lauale.
3. Jagage end meeskondadeks. Igas meeskonnas peaks olema võrdne või ligikaudu võrdne hulk osalejaid. Võite jagada soo alusel või mitte pöörata sellele tähelepanu ja jagada nii, nagu teile meeldib. Peamine on otsustada, milliseid radu meeskonnad järgivad.
4. Segage kaardid hoolikalt ja asetage need mänguväljaku kõrvale pildi pool üles.
Mängu käik:
Esimese käigu teeb naiste meeskond või need, kes valisid endale naistele mõeldud lood.
Mängus pole žetoonide - võite valida suvalise ruudu mänguväljal ja alustada sealt, seejärel liikuda teise ruutu, mis asub teie rajal.
Valige ruut ja vaadake, milline teave seal on: loo algus ja kaartide arv. Iga mängija võtab oma isiklikku pakki nii palju kaarte, kui ruudul on näidatud.
Seejärel algab kõige huvitavam osa! Meeskonna ülesanne: väljuda määratud olukorrast sõnade ja piltide kaudu, mis asuvad kaartidel.
Otsustage, kes meeskonnast teeb esimese käigu. See osaleja loeb valjusti ruudul kirjutatud loo ja seejärel pöörab oma ülemise kaardi ümber ning hakkab välja mõtlema, kuidas ta antud olukorras tegutsema peaks. Kaardi objekt peaks olema selles loos kaasatud, kuid kuhu see kõik viib - sõltub ainult teie kujutlusvõimest.
Kui esimene mängija mainib oma jutustuses kaardi sõna, läheb kord järgmisele osalejale sellest meeskonnast (kella suunas) - nüüd pöörab ta oma paisutatud kaardilt ülemise kaardi ja jätkab seda lugu, kuid kasutades oma kaardi sõna.
Meeskonna mängijad jätkavad kordamööda kaardi mängimist ja oma süžee väljamõtlemist, kuni osalejate isiklikud kaardid on otsas. See kaart, mis meeskonnas viimaseks jääb, on loo lõpetav kaart.
Pärast seda pange kõik kasutatud kaardid eraldi viskamise pakki.
Seejärel antakse kord järgmisele meeskonnale - nüüd peavad tema osalejad välja mõtlema hullumeelseid lugusid.
Pöörake tähelepanu ruutude erilistele märkidele - seal on näidatud, kui palju kaarte iga meeskonna mängija enne oma jutustuse alustamist võtta peab.
Kui põhikaardipakk on otsas, segage viskamispakk ja jagage see uuesti.
Saate mängu igal ajal lõpetada! Siin pole võitjaid ega kaotajaid, on ainult meeskonna vaim ja suurepärane tuju.
Komplektis:
— mänguväli;
— 50 kaarti;
— reeglid.
Mängijate arv: alates 2 mängijast
Mängu aeg: alates 15 minutist
Bränd: SIMALAND
Seeria: 2472061
Vanusepiirangud: 18+
ISBN: 2900024720619
Suurus: 255х255х35 mm
Kaal: 183 g
ID: 1727475
8 jaanuar (N)
tasuta
5 jaanuar (E)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
8 jaanuar (N)
tasuta
5 jaanuar (E)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00