Przed tobą fascynująca gra planszowa – «Warcaby/Chińskie warcaby».
Graj w domu i w drodze, ponieważ magnetyczne żetony mocno trzymają się metalowej planszy. A dodatkowo wygodnie je przechowywać w kompaktowej metalowej puszce!
Zawartość:
• metalowa puszka z 2 metalowymi planszami do gier o wymiarach (15x15 cm.) – 1 szt., rozmiar pola gry dla szachów i warcabów 1,6x1,6 cm, średnica kółka na planszy do Chińskich warcabów 1,2 cm.
• magnetyczne żetony w kolorze białym i czarnym (24 szt., średnica 1,3 cm.)
• magnetyczne żetony w kolorze czerwonym, pomarańczowym, żółtym, zielonym, niebieskim i fioletowym (36 szt., średnica 0,9 cm.)
• zasady gry – 1 szt.
Jak grać?
Gra polega na pudełku, z każdej z wewnętrznych stron jest pole do gry w Warcaby i Chińskie warcaby.
CHIŃSKIE WARCADY. Chińskie warcaby to strategiczna gra planszowa dla dwóch, trzech lub sześciu graczy.
W chińskie warcaby gra się na planszy w kształcie sześciokątnej gwiazdy, w rogach której umieszczane są żetony graczy.
Cel gry - jako pierwszy przenieść swoje żetony do przeciwległego rogu planszy.
Dla dwóch graczy
Gracze siadają naprzeciwko siebie, każdy z nich otrzymuje po trzy zestawy żetonów i umieszcza je w trzech sąsiadujących rogach planszy.
Dla trzech graczy
Każdy z graczy dostaje po dwa zestawy żetonów, które umieszczają w sąsiadujących rogach.
Dla sześciu graczy
Każdy gracz dostaje jeden zestaw żetonów.
Gracze samodzielnie decydują, kto rozpocznie grę, a następnie prawo ruchu przekazywane jest zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swoim ruchu gracz może wykonać jedno z dwóch działań, po czym ruch przechodzi do następnego gracza.
Ważne!
Gracz może przesunąć jeden żeton w swoim kolorze na sąsiednie puste pole w dowolnym kierunku.
Gracz może przeskoczyć swoim żetonem nad innym żetonem, jeżeli za nim znajduje się puste pole. Jeśli po skoku gracz ponownie ma możliwość przeskoczenia, może wykonać dodatkowy skok. Można przeskakiwać przez żetony dowolnego koloru. W ten sposób gracz może wykonać serię skoków. Żetony, przez które przeskakuje się, nie są usuwane z planszy.
W trakcie jednego ruchu nie można jednocześnie wykonać ruchu i skoku.
Zakończenie gry
Gra kończy się, gdy którykolwiek z graczy zdoła przenieść wszystkie swoje żetony do przeciwległego rogu planszy. Jeśli dwóch graczy zrobi to w tej samej liczbie ruchów, uznaje się remis.
ROSSJOSKIE WARCADY. Plansza 8x8 pól. Warcaby zajmują pierwsze trzy rzędy z każdej strony, prosta może bić do tyłu, damka może poruszać się na dowolną liczbę pól, przy biciu prostej przez pole przemiany zamienia się w damkę i kontynuuje grę zgodnie z zasadami damki. Można bić dowolną liczbę warcabów w każdych kierunkach. Celem gry jest zniszczenie wszystkich warcabów przeciwnika lub pozbawienie ich możliwości ruchu (zablokowanie).
BRAZYLSKIE WARCADY. Plansza 8x8 pól. Warcaby zajmują pierwsze trzy rzędy z każdej strony, prosta może bić do tyłu, damka może poruszać się na dowolną liczbę pól, przy biciu prostej przez pole przemiany nie zamienia się w damkę i kontynuuje grę zgodnie z zasadami prostej. Należy bić maksymalną liczbę warcabów. Celem gry jest zjedzenie lub zablokowanie wszystkich warcabów przeciwnika.
PODDAWKI. Zasady są podobne do zasad gry w rosyjskie warcaby, tylko celem gry jest poddanie lub zablokowanie wszystkich swoich warcabów:
CHECKERS. Plansza 8x8 pól. Warcaby zajmują pierwsze trzy rzędy z każdej strony, prosta nie może bić do tyłu, damka może poruszać się o jedno pole w dowolnym kierunku. Można bić dowolną liczbę warcabów. Celem gry jest zniszczenie wszystkich warcabów przeciwnika lub pozbawienie ich możliwości ruchu (zablokowanie).