Prieš Jus nuostabi stalo žaidimas – „Šaškės/Kinų šaškės“.
Žaiskite namuose ir kelyje, nes magnetinės figūros tvirtai laikosi ant metalinio stalo. O jas taip pat patogu laikyti kompaktiškoje metalinėje dėžutėje!
Sudėtis:
• metalinė dėžutė su 2 metalinėmis žaidimo lentomis dydžiu (15x15 cm.) – 1 vnt., žaidimo lentos langelio dydis šachmatams ir šaškėms 1,6x1,6 cm, apskritimo diametras ant Kinų šaškių žaidimo lentos 1,2 cm.
• magnetinės figūros balto ir juodo spalvos (24 vnt., diametras 1,3 cm.)
• magnetinės figūros raudonos, oranžinės, geltonos, žalios, mėlynos, violetinės spalvos (36 vnt., diametras 0,9 cm.)
• žaidimo taisyklės – 1 vnt.
Kaip žaisti?
Žaidimas yra dėžutė, kurios kiekvienoje vidinėje pusėje – žaidimo lenta Šaškėms ir Kinų šaškėms.
KINIŠKOS ŠAŠKĖS. Kinų šaškės - strateginis stalo žaidimas dviem, trims arba šešių žaidėjų.
Kinų šaškės žaidžiamos ant šešiakampės žaidimo lentos, kurios kampuose yra žaidėjų figūros.
Žaidimo tikslas - pirmam perkelti savo figūras į priešingą kampą žaidimo lentos.
Dviem žaidėjams
Žaidėjai sėdi priešais vienas kitą, kiekvienas gauna po tris figūrų rinkinius ir juos išdėsto trijuose gretimuose žaidimo lentos kampuose.
Trys žaidėjai
Kiekvienam žaidėjui tenka po du figūrų rinkinius, kurie išdėstomi gretimuose kampuose.
Šešiems žaidėjams
Kiekvienam žaidėjui tenka po vieną figūrų rinkinį.
Žaidėjai patys nusprendžia, kas pradės žaidimą, o tada ėjimo teisė perduodama laikrodžio rodyklės kryptimi. Savo ėjimo metu žaidėjas gali atlikti vieną iš dviejų veiksmų, po kurio ėjimas pereina kitam žaidėjui.
Svarbu!
Žaidėjas gali perkelti vieną savo spalvos figūrą į gretimą tuščią langelį bet kuria kryptimi.
Žaidėjas gali peršokti savo figūrą per kitą figūrą, jei už jos yra tuščias langelis. Jei po šuolio žaidėjas vėl turi galimybę peršokti per figūrą, jis gali atlikti papildomą šuolį. Peršokti galima per bet kokios spalvos figūras. Taip žaidėjas gali atlikti kelis šuolius. Figūros, per kurias šokinėjama, nepašalinamos iš žaidimo lentos.
Vieno ėjimo metu negalima atlikti vienu metu judėjimo ir šuolio.
Žaidimo pabaiga
Žaidimas baigiasi, kai nors vienas iš žaidėjų sugebėjo perkelti visas savo figūras į priešingą kampą žaidimo lentos. Jei du žaidėjai tai padarė per tą patį ėjimų skaičių, tai skaitoma lygiosiomis.
RUSIŠKOS ŠAŠKĖS. Lenta 8x8 laukelių. Šaškės užima pirmus tris eiles iš kiekvienos pusės, paprasta figūra gali mušti atgal, dama gali judėti bet kokiu skaičiumi laukelių, o paprasta figūra per mušimą per užtvarą tampa dama. Mušti galima bet kokį skaičių figūrų bet kuria kryptimi. Žaidimo tikslas - sunaikinti visas priešininko figūras arba atimti jų judėjimo galimybę (užrakinti).
BRAZILAIŠKOS ŠAŠKĖS. Lenta 8x8 laukelių. Šaškės užima pirmus tris eiles iš kiekvienos pusės, paprasta figūra gali mušti atgal, dama gali judėti bet kokiu skaičiumi laukelių, o paprasta figūra per mušimą per užtvarą netampa dama. Mušti reikia maksimalų figūrų skaičių. Žaidimo tikslas - suvalgyti arba užrakinti visas priešininko figūras.
ATIDAVIMAI. Taisyklės analogiškos rusiškų šaškių taisyklėms, tik žaidimo tikslas - atiduoti arba užrakinti visas savo figūras:
ČEKERIS. Lenta 8x8 laukelių. Šaškės užima pirmus tris eiles iš kiekvienos pusės, paprasta figūra negali mušti atgal, dama gali judėti į vieną laukelį bet kuria kryptimi. Mušti galima bet kokį skaičių figūrų. Žaidimo tikslas - sunaikinti visas priešininko figūras arba atimti jų judėjimo galimybę (užrakinti).