Przed Tobą fascynująca gra planszowa - „Warcaby/Chińskie warcaby”. Graj w domu i w podróży, ponieważ magnetyczne żetony mocno trzymają się metalowego pola. A ich przechowywanie w kompaktowym puszkowym opakowaniu jest bardzo wygodne! Zawartość:
• metalowa puszka z 2...
metalowymi polami do gry o wymiarach (15x15 cm) - 1 szt., rozmiar pola na szachy i warcaby 1,6x1,6 cm, średnica kółka na polu do Chińskich warcabów 1,2 cm.
• magnetyczne żetony w kolorze białym i czarnym (24 szt., średnica 1,3 cm)
• magnetyczne żetony w kolorze czerwonym, pomarańczowym, żółtym, zielonym, niebieskim, fioletowym (36 szt., średnica 0,9 cm)
• zasady gry - 1 szt. Jak grać?
Gra składa się z pudełka, z każdego z wewnętrznych boków którego znajduje się pole do gry w Warcaby i Chińskie warcaby.
CHIŃSKIE WARCABY. Chińskie warcaby to strategiczna gra planszowa dla dwóch, trzech lub sześciu graczy.
W chińskie warcaby gra się na polu w kształcie sześcioramiennej gwiazdy, w rogach której umieszczone są żetony graczy.
Celem gry jest jako pierwszy przetransportować swoje żetony do przeciwległego rogu pola gry.
Dla dwóch graczy
Gracze siadają naprzeciwko siebie, każdy z nich otrzymuje trzy zestawy żetonów i umieszcza je w trzech sąsiednich rogach pola gry.
Dla trzech graczy
Każdy z graczy otrzymuje dwa zestawy żetonów, które umieszczają w sąsiednich rogach.
Dla sześciu graczy
Każdy gracz otrzymuje jeden zestaw żetonów.
Gracze samodzielnie decydują, kto rozpocznie grę, a następnie prawo do ruchu przekazywane jest zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swojej turze gracz może wykonać jedno z dwóch działań, po czym ruch przechodzi do następnego gracza.
Ważne!
Gracz może przesunąć jeden żeton swojego koloru na sąsiednie puste pole w dowolnym kierunku.
Gracz może przeskoczyć swoim żetonem nad innym żetonem, jeśli za nim znajduje się puste pole. Jeśli po skoku gracz ponownie zdobędzie możliwość przeskoczenia nad żetonem, może wykonać dodatkowy skok. Można przeskakiwać nad żetonami w dowolnym kolorze. W ten sposób gracz może wykonać serię skoków. Żetony, nad którymi się przeskakuje, nie są usuwane z pola gry.
W jednej turze nie można jednocześnie wykonać przesunięcia i skoku.
Zakończenie gry
Gra kończy się, gdy którykolwiek z graczy zdoła przenieść wszystkie swoje żetony do przeciwległego rogu pola gry. Jeśli dwóch graczy zrobi to w tej samej liczbie ruchów, zostaje uznany remis. RUSKIE WARCADY. Plansza 8x8 pól. Warcaby zajmują pierwsze trzy rzędy z każdej strony, prosty może bić do tyłu, dama może poruszać się na dowolną liczbę pól, w przypadku bicia prostym przez pole przejścia zamienia się w damę i kontynuuje grę według zasad damy. Można bić dowolną liczbę żetonów w dowolnym kierunku. Celem gry jest zniszczenie wszystkich żetonów przeciwnika lub uniemożliwienie im ruchu (zablokowanie).
BRAZYLIJSKIE WARCADY. Plansza 8x8 pól. Warcaby zajmują pierwsze trzy rzędy z każdej strony, prosty może bić do tyłu, dama może poruszać się na dowolną liczbę pól, w przypadku bicia prostym przez pole przejścia nie zamienia się w damę i kontynuuje grę według zasad prostego. Należy bić maksymalną liczbę żetonów. Celem gry jest zjedzenie lub zablokowanie wszystkich żetonów przeciwnika.
PODDAWANIE. Zasady są analogiczne do zasad gry w ruskie warcaby, tylko celem gry jest poddać się lub zablokować wszystkie swoje żetony:
CHECKERS. Plansza 8x8 pól. Warcaby zajmują pierwsze trzy rzędy z każdej strony, prosty nie może bić do tyłu, dama może poruszać się na jedno pole w dowolnym kierunku. Można bić dowolną liczbę żetonów. Celem gry jest zniszczenie wszystkich żetonów przeciwnika lub uniemożliwienie im ruchu (zablokowanie).
Wydawnictwo: Desiatoe korolevstvo
Seria: 03584
Ograniczenia wiekowe: 5+
ISBN: 4606088035840
Rozmiar: 155х155х15 mm
Waga: 130 g
ID: 1694590
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem