Testowanie gier wideo, czyli łatwy sposób na wejście do game devu
Grać w gry i otrzymywać za to pieniądze? Brzmi jak praca marzeń! Ale czym tak naprawdę zajmują się testerzy?
Testowanie to krytyczny etap w tworzeniu gier wideo, który pozwala deweloperom poprawić błędy i niedociągnięcia, a graczom – w pełni cieszyć się...
rozgrywką.
Na stronach książki znajdziesz odpowiedzi na najważniejsze pytania dotyczące zawodu specjalisty QA w zakresie rozwoju gier, mnóstwo praktycznych wskazówek, rekomendacji oraz analizy rzeczywistych przypadków z życia firm.
• Dlaczego gry trzeba testować i czym różnią się od innego oprogramowania? • Czym zajmuje się tester gier i co trzeba wiedzieć, aby nim zostać? • Jakie są błędy, dlaczego się zdarzają i jak z nimi pracować? • Czym różni się testowanie gier na różne platformy gamingowe? • Jak rozpocząć karierę w zakresie testowania i gdzie się rozwijać?
Po przeczytaniu książki lepiej zrozumiesz proces rozwoju produktu, dowiesz się wszystkiego o pracy testera i będziesz mógł wnieść swój wkład w tworzenie gier wideo.
Seria: Rosyjski komputerowy bestseller. Game design
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2024
ISBN: 9785041967802
Liczba stron: 304
Rozmiar: 242x170x20 mm
Typ osłony:
Hard
Waga: 633 g
ID: 1677797
Grać w gry i otrzymywać za to pieniądze? Brzmi jak praca marzeń! Ale czym tak naprawdę zajmują się testerzy?
Testowanie to krytyczny etap w tworzeniu gier wideo, który pozwala deweloperom poprawić błędy i niedociągnięcia, a graczom – w pełni cieszyć się rozgrywką.
Na stronach książki znajdziesz odpowiedzi na najważniejsze pytania dotyczące zawodu specjalisty QA w zakresie rozwoju gier, mnóstwo praktycznych wskazówek, rekomendacji oraz analizy rzeczywistych przypadków z życia firm.
• Dlaczego gry trzeba testować i czym różnią się od innego oprogramowania? • Czym zajmuje się tester gier i co trzeba wiedzieć, aby nim zostać? • Jakie są błędy, dlaczego się zdarzają i jak z nimi pracować? • Czym różni się testowanie gier na różne platformy gamingowe? • Jak rozpocząć karierę w zakresie testowania i gdzie się rozwijać?
Po przeczytaniu książki lepiej zrozumiesz proces rozwoju produktu, dowiesz się wszystkiego o pracy testera i będziesz mógł wnieść swój wkład w tworzenie gier wideo.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.