Python. Stwórz swoją pierwszą grę od zera! Samouczek w przykładach
Ta książka — praktyczny przewodnik dla początkujących programistów, którzy chcą nauczyć się tworzyć gry komputerowe od podstaw w «przyjaznym» dla nowicjuszy języku Python. Każda jej sekcja przedstawia projektowanie kolejnego etapu gry, w tym wymyślanie i «ożywianie» postaci, jej przeciwników, opracowywanie...
dodatkowych elementów gry oraz nawiązywanie ich współpracy. Ponadto poruszone są subtelności związane z przygotowaniem grafik i plików dźwiękowych w celu tworzenia efektów wizualnych i dźwiękowych. Wszystkie sekcje zawierają przykłady kodu źródłowego z szczegółowym opisem działania każdego fragmentu. Autorzy w przystępny sposób opisują, jak korzystać z biblioteki Pygame do budowy grafiki, przetwarzania wejścia użytkownika i zarządzania procesem gry, co czyni materiał zrozumiałym dla nowicjuszy, oraz podają linki do kodu źródłowego, który można skopiować i od razu uruchomić na swoim komputerze. To wydanie pomoże opanować podstawy tworzenia gier w Pythonie i z pewnością zainspiruje do tworzenia własnych projektów gier, w których nie ma granic dla fantazji i ich programowej realizacji.
Ta książka — praktyczny przewodnik dla początkujących programistów, którzy chcą nauczyć się tworzyć gry komputerowe od podstaw w «przyjaznym» dla nowicjuszy języku Python. Każda jej sekcja przedstawia projektowanie kolejnego etapu gry, w tym wymyślanie i «ożywianie» postaci, jej przeciwników, opracowywanie dodatkowych elementów gry oraz nawiązywanie ich współpracy. Ponadto poruszone są subtelności związane z przygotowaniem grafik i plików dźwiękowych w celu tworzenia efektów wizualnych i dźwiękowych. Wszystkie sekcje zawierają przykłady kodu źródłowego z szczegółowym opisem działania każdego fragmentu. Autorzy w przystępny sposób opisują, jak korzystać z biblioteki Pygame do budowy grafiki, przetwarzania wejścia użytkownika i zarządzania procesem gry, co czyni materiał zrozumiałym dla nowicjuszy, oraz podają linki do kodu źródłowego, który można skopiować i od razu uruchomić na swoim komputerze. To wydanie pomoże opanować podstawy tworzenia gier w Pythonie i z pewnością zainspiruje do tworzenia własnych projektów gier, w których nie ma granic dla fantazji i ich programowej realizacji.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.