Cześć, Unity! Moja pierwsza książka o tworzeniu gier
Jeśli marzysz o stworzeniu swojej gry komputerowej - ta książka jest dla Ciebie! W pierwszych rozdziałach książki omówimy interfejs i podstawowe możliwości Unity - porozmawiamy o ładowaniu i instalowaniu Unity; o projektach 2D i 3D; przeanalizujemy podstawowe elementy Unity i...
jego interfejs. Dowiesz się również, jak używać zasobów (klocków, z których składa się Jej Wysokość Gra); porozmawiamy o graficznych możliwościach Unity, takich jak oświetlenie i renderowanie. Na koniec zostanie omówione etapowe tworzenie prostej gry 2D oraz jak skompilować stworzoną grę do pliku, aby podzielić się nią z przyjaciółmi lub znajomymi. Książka nadaje się dla wszystkich, którzy chcą zacząć poznawać Unity. Zacznij tworzyć swoje gry samodzielnie!
Jeśli marzysz o stworzeniu swojej gry komputerowej - ta książka jest dla Ciebie! W pierwszych rozdziałach książki omówimy interfejs i podstawowe możliwości Unity - porozmawiamy o ładowaniu i instalowaniu Unity; o projektach 2D i 3D; przeanalizujemy podstawowe elementy Unity i jego interfejs. Dowiesz się również, jak używać zasobów (klocków, z których składa się Jej Wysokość Gra); porozmawiamy o graficznych możliwościach Unity, takich jak oświetlenie i renderowanie. Na koniec zostanie omówione etapowe tworzenie prostej gry 2D oraz jak skompilować stworzoną grę do pliku, aby podzielić się nią z przyjaciółmi lub znajomymi. Książka nadaje się dla wszystkich, którzy chcą zacząć poznawać Unity. Zacznij tworzyć swoje gry samodzielnie!
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.