Podstawowy zestaw "Carcassonne" z dodatkami „Rzeka” i „Opat”, a także nowe jubileuszowe rozszerzenie w jednym pudełku!
Gra planszowa "Carcassonne" nie potrzebuje przedstawienia. Od 20 lat dzieło Klausa-Jürgena Wrede cieszy najbardziej zapalonych graczy i wciąż podbija serca nowych, jeszcze niedoświadczonych graczy. 20...
lat, tylko pomyśl! Dokładnie tyle w 2021 roku mija arcydziełu ze świata gier planszowych, które ma pełne prawo tak się nazywać: przez te lata "Carcassonne" wielokrotnie zdobywało różnorodne nagrody i wystawy; a ile dodatków i alternatywnych wersji powstało na jego podstawie? Po prostu nie sposób zliczyć!
Gra planszowa "Carcassonne" zyskała sympatię wielu graczy na całym świecie za swoje proste zasady, niski próg wejścia oraz krótką długość rozgrywek. Ale pod zewnętrzną powłoką prostoty kryje się wieloaspektowy i angażujący proces gry. Każda rozgrywka jest nieprzewidywalna i rzadko przypomina poprzednią. Temat, na którym oparta jest gra - odkrywanie terenów, które rozciągają się we wszystkie strony od jednego z największych zamków średniowiecza o nazwie Carcassonne, od którego gra bierze swoją nazwę. Uczestnicy gry stają się feudałami, którzy badają okoliczne tereny i przejmują kontrolę nad najbardziej opłacalnymi ziemiami.
W "Carcassonne" działania graczy są niezwykle proste. W swojej turze gracz musi wziąć kartonowy kwadrat z fragmentem średniowiecznego krajobrazu i położyć go na stole obok już ułożonych kwadratów według zasady domina. Nowy kwadrat musi kontynuować już istniejący obraz świata - droga łączy się z drogą, pastwisko z pastwiskiem, mur miejski - z inną jego częścią. Gdy dzięki umiejscowieniu kwadratu na stole powstaje nowy obiekt (na przykład, droga odchodzi od skrzyżowania), gracz, który położył ten kwadrat, może przypisać ten obiekt sobie. W tym celu musi wziąć jedną drewnianą figurkę ze swojego zapasu i postawić ją na kwadracie.
Teraz w jego interesie leży rozwijanie i zakończenie tego obiektu (w naszym przykładzie - zamknięcie drogi w następnym skrzyżowaniu). Rozwijać obiekty należy z zachowaniem znanej ostrożności: jeśli gracz nie zakończy tego obiektu przed końcem gry, nie otrzyma za niego nic. Po zakończeniu gracz zabiera swoją figurkę z obiektu i zdobywa określoną liczbę punktów.
Kluczowym momentem strategicznym w grze jest czas, kiedy gracz decyduje, "gdzie położyć" nowy kwadrat ziemi. Gracz wybiera, co jest dla niego korzystniejsze, ponieważ jeden kwadrat może dać kilka możliwości umiejscowienia z różnymi konsekwencjami. Kontynuować swój obiekt czy przeszkodzić przeciwnikowi w zakończeniu jego klasztoru/miasta/drogi? Rozgniewać przebiegłym ruchem jednego rywala, czy podniecać sukcesami wszystkich?
Od prostej decyzji zależy nie tylko zwycięstwo lub porażka w grze, ale i emocjonalny nastrój całej grupy. A taki wybór podejmowany jest przy każdym nowym ruchu!
Ponadto znaczenie wyboru rośnie w miarę zbliżania się gry do finału. W rezerwie pozostaje coraz mniej wolnych kwadratów, a liczba opcji umiejscowienia kwadratu z każdym ruchem tylko rośnie. Przy tym gracze mają coraz mniej szans na zakończenie rozpoczętych obiektów lub naprawienie skutków „wrogiej dywersji”. Napięcie, jak przystało na dobrą grę, narasta, opór graczy wobec siebie zwiększa się, siła emocji osiąga szczytowe wartości. Najlepiej zagrać samemu: czytanie o cudzych przeżyciach nie może się równać z własnymi odczuciami.
Zawartość pudełka:
Ścieżka do liczenia punktów
104 kwadraty terenu ozdobione lakierowanymi wstawkami:
72 kwadraty z podstawowego zestawu
16 kwadratów z rzeką i 1 kwadrat z podwójnym źródłem
15 unikalnych kwadratów jubileuszowego dodatku
40 pionków poddanych
5 pionków opatów
Naklejki z wizerunkami unikalnych poddanych
Zasady gry i aplikacja.
Czas trwania gry: od 35 minut
Liczba graczy: od 2 do 5
Autor: Клаус-Юрген Вреде
Marka: MIR KhOBBI
Seria: 915406
Ograniczenia wiekowe: 7+
Rok wydania: 2021
ISBN: 4630039154069
Rozmiar: 273х190x64 mm
Waga: 950 g
ID: 1424240
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem