Sztuczna inteligencja i widzenie komputerowe. Rzeczywiste projekty w Pythonie, Kerasie i TensorFlow
Kimkolwiek jesteś – inżynierem-programistą pragnącym wkroczyć w świat głębokiego uczenia, doświadczonym specjalistą ds. analizy danych czy amatorskim twórcą marzącym o stworzeniu „wirusa” aplikacji z użyciem AI – na pewno zadawałeś sobie pytanie: od czego zacząć? Praktyczne przykłady z tej książki...
nauczą cię, jak tworzyć aplikacje głębokiego uczenia dla systemów chmurowych, mobilnych i brzegowych (edge). Jeśli chcesz stworzyć coś niezwykłego, użytecznego, skalowalnego lub po prostu fajnego – ta książka jest dla ciebie. Wieloletnie doświadczenie autorów w badaniach nad głębokim uczeniem i rozwoju aplikacji pozwala im nauczyć każdego urzeczywistniać pomysły w coś niesamowitego i potrzebnego ludziom w prawdziwym świecie.
W tej książce dowiesz się: • Jak uczyć, dostosowywać i wdrażać modele widzenia komputerowego za pomocą Keras, TensorFlow, Core ML i TensorFlow Lite. • Jak badać interesujące projekty, w tym Not Hotdog z serialu Silicon Valley i ponad 40 innych przykładów. • Jak modelować pojazd autonomiczny w środowisku gier wideo i stworzyć jego miniaturową wersję, wykorzystując technologię uczenia ze wzmocnieniem. • Jak używać transferu uczenia do szybkiego uczenia modeli. • Jak znaleźć ponad 50 praktycznych wskazówek dotyczących poprawy dokładności i szybkości modelu, debugowania i skalowania do wielomilionowej publiczności.
Kimkolwiek jesteś – inżynierem-programistą pragnącym wkroczyć w świat głębokiego uczenia, doświadczonym specjalistą ds. analizy danych czy amatorskim twórcą marzącym o stworzeniu „wirusa” aplikacji z użyciem AI – na pewno zadawałeś sobie pytanie: od czego zacząć? Praktyczne przykłady z tej książki nauczą cię, jak tworzyć aplikacje głębokiego uczenia dla systemów chmurowych, mobilnych i brzegowych (edge). Jeśli chcesz stworzyć coś niezwykłego, użytecznego, skalowalnego lub po prostu fajnego – ta książka jest dla ciebie. Wieloletnie doświadczenie autorów w badaniach nad głębokim uczeniem i rozwoju aplikacji pozwala im nauczyć każdego urzeczywistniać pomysły w coś niesamowitego i potrzebnego ludziom w prawdziwym świecie.
W tej książce dowiesz się: • Jak uczyć, dostosowywać i wdrażać modele widzenia komputerowego za pomocą Keras, TensorFlow, Core ML i TensorFlow Lite. • Jak badać interesujące projekty, w tym Not Hotdog z serialu Silicon Valley i ponad 40 innych przykładów. • Jak modelować pojazd autonomiczny w środowisku gier wideo i stworzyć jego miniaturową wersję, wykorzystując technologię uczenia ze wzmocnieniem. • Jak używać transferu uczenia do szybkiego uczenia modeli. • Jak znaleźć ponad 50 praktycznych wskazówek dotyczących poprawy dokładności i szybkości modelu, debugowania i skalowania do wielomilionowej publiczności.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.