Izvēlies lielo burvi un iegūsti pēc iespējas vairāk balvu. Zaudēs tas, kuram beigsies nauda un balvas.
Spēles sagatavošana:
Katrs spēles dalībnieks izvēlas sev mīklu-mazo lidmašīnu iecienītajā krāsā un novieto to uz lauciņa «Sākt». Mazās mīklas tajā pašā krāsā arī jāņem savā krājumā.
Pirms spēles sākuma katram dalībniekam tiek izsniegtas naudas banknotes:
9 banknotes pa 100,
4 banknotes pa 200,
1 banknote pa 500.
Ir svarīgi, lai pārējā nauda tiktu novietota lielajos nodalījumos uz spēles laukuma. Viens no spēlētājiem uzņemas Burvju Bankiera lomu un spēles laikā atbild par naudu.
Katrs spēlētājs var izvēlēties nodalījumu personīgā bankas uzglabāšanai. Lai nesajauktu spēlētāju bankas, var novietot mazo mīklu savā krāsā nodalījumā.
Kad visas mīklas-mazās lidmašīnas ir uz lauciņa «Sākt» — spēle sākas. Pirmais spēlētājs griež ruletes bultu Nr. 1 un pārvietojas uz tik lauciņiem, cik norādīts izkritušajā skaitlī.
Ja mīkla nonāk uz šādiem lauciņiem:
«Balva». Spēlētājs var to iegādāties, samaksājot norādīto summu. Pēc tam jānovieto sava maza mīkla uz iegādātā lauciņa.
«Samaksā» vai «saņem». Samaksā par kādu pakalpojumu Burvju Bankā un saņem to turpat.
«Griez ruleti». Jāgriež bulta uz ruletes Nr. 2 un jāveic tas, ko tā norādījusi.
«Atgriezies uz lauciņa Sākt». Jāatgriežas spēles sākumā.
«Laimes rats». Spēlētājs, kura mīkla ir šajā sektorā, aicina jebkuru aktīvo spēlētāju pārbaudīt savas burvju spējas. Viņi kārtām griež ruletes Nr. 1. Kuram skaitlis ir lielāks, tas maksā savam pretiniekam 20.
«Ej divreiz». Savā gājienā spēlētājs var veikt 2 gājienus pēc kārtas.
Pēc tam, kad 1. spēlētājs ir veicis savu pirmo gājienu, nākamais spēlētājs pievienojas spēlei. Un rīkojas pēc tiem pašiem noteikumiem.
Ja spēlētāja mīkla apstājas uz balvas, kuru iegādājies cits spēlētājs, tad viņam jāsamaksā šī summa, kas norādīta lauciņā kolonnā «Summa».
Katru reizi, kad spēlētājs iziet cauri lauciņam «Sākt» vai atgriežas uz tā no lauciņa «Atgriezies», viņš saņem no Burvju bankas 200. Izņemot pirmo gājienu.
Sākot ar otro apli, spēlētājs var palielināt savas balvas nozīmi. Ja viņš atkārtoti nostājas uz lauciņa ar savu balvu, tad var veikt papildu maksājumu kopējā Burvju bankā un uzbūvēt tur māju. Tam mazo mīklu jāaizvieto ar mājiņu tajā pašā krāsā. Pēc tam cits spēlētājs, kurš nostājas uz lauciņa ar māju, maksās lielāku summu.
Derīgi
Uz otras laukuma puses ir lauciņi. Katrs spēlētājs pirms spēles sākuma var izvēlēties sev ceļu un dubultot ar mazām mīklām savas balvas. Tas sniedz vizuālu izpratni par iegūtajām balvām, un spēles beigās paātrina uzvarētāja noteikšanas procesu.
Šāda ir situācija
Katrs spēlētājs var palielināt vērtību ne vairāk kā 5 savām balvām. Proti, novietot savas mājiņas.
Ja spēlētājam beidzas nauda, viņš var sākt pārdot savas balvas. Kopējā Burvju bankā — par pusi tirgus cenas. Citam spēlētājam — pēc vienošanās.
Arī var ņemt aizdevumus: kopējā Burvju bankā — summa ne vairāk kā puse no savu balvu vērtības. No citiem spēlētājiem — pēc vienošanās.
Uzvar tas, kuram ir visvairāk balvu un naudas!
Komplektācija:
- Saliekamais laukums.
- 4 spēlētāju mīklas «Lidmašīnas».
- 44 plastmasas mīklas.
- 10 mājiņu mīklas.
- Naudas banknotes.
- 2 ruletes.
Spēles ilgums: no 20 līdz 40 minūtēm
Spēlētāju skaits: no 2 līdz 4