Grāmatas pamatā ir efektīva metode, kas balstīta uz daudzu gadu pieredzi studentu apmācībā darbā ar trīsdimensiju modelēšanas programmu Autodesk 3ds Max, izmantojot piemērus un uzdevumus. Grāmata ir paredzēta ne tikai jaunajiem programmas lietotājiem, bet arī tiem, kuri ar to labi...
pazīst. Tiek apskatītas vienkāršu un sarežģītu objektu modelēšanas metodes, materiālu izveide jebkura sarežģītības pakāpe, animācijas rīki, animācijas iespējas, ņemot vērā fizikas likumus, dabiskā un mākslīgā apgaismojuma izveide, vizualizācijas metodes, izmantojot Arnold un V-Ray. Liela uzmanība tiek pievērsta varoņu animācijai. Elektroniskais arhīvs satur vizuālus video un papildu materiālus un uzdevumus.
Grāmatas pamatā ir efektīva metode, kas balstīta uz daudzu gadu pieredzi studentu apmācībā darbā ar trīsdimensiju modelēšanas programmu Autodesk 3ds Max, izmantojot piemērus un uzdevumus. Grāmata ir paredzēta ne tikai jaunajiem programmas lietotājiem, bet arī tiem, kuri ar to labi pazīst. Tiek apskatītas vienkāršu un sarežģītu objektu modelēšanas metodes, materiālu izveide jebkura sarežģītības pakāpe, animācijas rīki, animācijas iespējas, ņemot vērā fizikas likumus, dabiskā un mākslīgā apgaismojuma izveide, vizualizācijas metodes, izmantojot Arnold un V-Ray. Liela uzmanība tiek pievērsta varoņu animācijai. Elektroniskais arhīvs satur vizuālus video un papildu materiālus un uzdevumus.
Esi pirmais, kas uzzina par mūsu aktuālajām atlaidēm, piedāvājumiem un jauniem produktiem!
Check icon
Jūs esat pievienojis savam grozam
Check icon
Pievienots vēlmju sarakstam
Nav noliktavā
Pašlaik prece ir izbeigusies noliktavā
Ir uz vietas
Pieejams noliktavā Rīgā. Precīzu piegādes termiņu saņemsiet no operatora pēc pasūtījuma apstiprināšanas
Pēc pasūtījuma
Prece tiek piegādāta tieši no izdevniecības. Pasūtījuma izpildei nepieciešamas līdz 14 dienām, precīzu piegādes termiņu saņemsiet no operatora pēc pasūtījuma apstiprināšanas.