Dėmesio! Tai yra pratęsimas. Žaidimui jums reikės pagrindinės versijos "Arkham siaubas".
Vėlgi Arkham miestas, esantis Masačusetse, krečia keisti įvykiai. Iš realybės pradeda dingti daiktai, žmonės ir net visos pastatai – o kartu su fiziniu dingimu jie dingsta ir iš atminties įrašų!...
Kažkokiu būdu tik jūs išlaikote atmintį apie dingusiuosius.
Aptinkama, kad šiuo reikalu yra užsiima tam tikri "raktai" – paslaptingi tarpuskaitiniai artefaktai. Juos ieško slapta valstybės agentūra, kuri jums paveda jų atradimą ir tyrimą! Vis dėlto situacija pasirodo esanti dar sudėtingesnė, nei iš pradžių atrodė: greitai susiduriate su tikru tarptautiniu sąmokslu ir kitais raktų medžiotojais...
Kampanija "Raudonieji raktai" skirta 1-4 detektyvams, kurie turi įvykdyti rizikingą misiją, kuri gali trukti iki 10 scenarijų. Su pasaulio žemėlapiu keliausite po visą pasaulį, kursite maršrutus ir stengsitės rasti raktus prieš tai, kai tai padarys paslaptingos Raudonosios gaujos agentai! Arba nuspręsite pakeisti pusę ir padėti priešams įveikti blogį, slypintį šešėliuose?
Tačiau ar galite būti tikri, kad galite pasitikėti bent vienu?..
Jūsų laukia nauji priešai, kortos, įdomūs scenarijai ir neįtikėtinos paslaptys!
"Arkham siaubas. Kortų žaidimas" – tai kooperatyvinis Gyvas Kortų Žaidimas Lovecrafto mitų aplinkoje, kur 1-2 detektyvai (o su antru rinkiniu – 3-4) kartu susipažins su okultizmo, senovės dievų ir paslapčių pasauliu, kartu kovodami ir su vidiniais demonais iš savo praeities.
Kiekvienas žaidėjas prisiima vieno iš detektyvų vaidmenį ir sudaro savo kortų kaladę, remdamasis savo personažo įgūdžiais. Žaidimo proceso pagrindą sudaro tarpusavyje susiję scenarijai, kurie nustato žaidimo tempą ir sukuria meninę pasakojimą. Partijos šioje žaidime yra beprotiškai atmosferiškos! Scenarijų rinkinys paverčiamas kampanija. Kiekviename scenarijuje detektyvai patenka į įvairias vietas ir tiria jas ieškodami įrodymų, kurių reikia tyrimui ir paslapčių atskleidimui.
Žaidimo metu detektyvai susiduria su priešais ir prakeikimais, bando įveikti visus sunkumus ir nugalėti Mito priešus. Kampanijos metu kiekvienas detektyvas gauna patirtį, leidžiančią žaidėjui tobulinti įgūdžius ir gauti naujų galimybių, pridėdami stipresnes kortas į savo kaladę.
Kuo toliau ir giliau jūs pradedate įsigilinti į nežinomybės pasaulį, tuo arčiau jūsų beprotybė! Žaidėjai turi stebėti savo detektyvų protą, apsaugoti juos nuo dvasių ir monstrų, su kuriais susiduria, ir atskleisti Arkhamo paslaptį!
Žaidėjai valdo personažų veiksmus per savo detektyvo kaladę. Scenarijai veda kampanijas, pasiūlydami įdomiausią nuotykį.
Kiekvienas ratas prasideda nuo Mito fazės. Šioje fazėje ant agendos kortelės dedamas siaubo žetonas, ir kiekvienas žaidėjas traukia po kortą iš kontaktų kaladės. Jei žaidimo kortelėje yra prakeikimas, atliekamas nurodyto prakeikimo įgūdžio patikrinimas, ir, jei nepavyksta, išslankstomas neigiamas efekto. Jei kortelėje yra monstro, jis priskiriamas detektyvui, ir jam teks arba kovoti su juo, arba bandyti praeiti pro šalį.
Tada prasideda Tyrimo fazė, kurioje žaidėjai bet kuriuo patogiu jiems tvarką vykdo po 3 veiksmus iš turimų:
-Kortos traukimas
-Išteklių gavimas
-Anksčiau išdėstyto veiksmo aktyvavimas
-Monstro šaukimas sau
-Bandyti išvengti monstro
-Monstro ataka
-Bandymas surinkti įrodymus
-Pereiti į kitą vietą
-Žaisti kortą iš rankos už išteklius
-Po žaidėjų ėjimo prasideda Monstrų fazė. Yra labai daug priešų, kai kurie priešai juda link herojų, o tie, kurie jau priartėjo, puola, automatiškai sukeldami siaubą ir žaizdas detektyvams.
-Baigus ratą, vyksta Poilsio fazė, kurioje visi žaidėjai traukia po kortą ir gauna po vieną išteklių.
Kadangi žaidimas yra komandinės, visi žaidėjai kartu laimi ar pralaimi. Žaidėjai pažengia per scenarijų ir pasiekia išvadą. Kai kurie iš jų yra palankesni, juos galima laikyti pergale. Kiti palieka detektyvus sudėtingose ir pavojingose situacijose. Konkrečios akimirkos ir pasekmės tiesiogiai priklauso nuo konkretaus scenarijaus.
ŽKI – Gyvas Kortų Žaidimas
Tokie žaidimai nutolsta nuo tradicinės Kolekcionuojamų Kortų Žaidimų modelio ir naudoja fiksuoto kortų paskirstymo metodą rinkiniuose. ŽKI turi visus KKI privalumus: jie yra tokie pat dinamiški, įvairūs ir vystosi žaidimai, tačiau juose nėra būtinybės aiškintis didžiulės papildymų įvairovės ir pasikliauti sėkme gaunant kortas iš booster'ių. Visada galite paįvairinti ir patobulinti savo žaidimo patirtį perkant pratęsimus, kurie turi fiksuotą kortų rinkinį, tai yra juose nėra booster'ių ir atsitiktinių kortų.
Žaidimo trukmė: nuo 60 iki 120 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 1 iki 4
Leidykla: MIR KhOBBI
Prekės ženklas: Hobby World
Amžiaus ribos: 13+
Išleidimo metai: 2023
ISBN: 4630039155530
Dydis: 293h231x53 mm
Svoris: 1270 g
ID: 1666844
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
21 rugpjūčio (Ke)
nemokamai
20 rugpjūčio (Tr)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00