Kuriame interaktyvias istorijas. Kūrimo procesas remiantis vizualinėmis novelėmis žaidimuose
Žaidimų pramonė aktyviai dirba su interaktyvumo sąvoka. Pagrindinės jos savybės, kurių neturi kinas ar literatūra, yra žaidėjo dalyvavimas siužeto kūrime ir pasirinkimo galimybė, taip pat patirtis, gauta iš unikalios žaidimo eigos.
Priešais jus yra knyga, kuri pasakos, kas yra interaktyvi literatūra,...
ir supažindins jus su visais ir išsamiais jos kūrimo procesais remiantis vizualinėmis novelėmis žaidimuose. Jūs gausite žinių pagrindus apie scenarijų rašymo ir naratyvinio dizaino pagrindus, kuriuos galite pritaikyti ne tik žaidimų pramonėje, bet ir kitose srityse, kur reikalingas interaktyvumas ir nelinijinis požiūris.
Sužinokite, kaip kurti įtraukiančias interaktyvias istorijas!
- Kas yra herojų biblija, kam ji reikalinga ir kaip ją sukurti? - Kokios egzistuoja aplinkos ir ką geriau pasirinkti? - Kaip sukurti konfliktą, kuris išlaikys įtampą? - Kokius scenarijų įrankius galima naudoti žaidimuose? - Kaip teisingai sudaryti užduotį menininkams ir kompozitoriams? - Su kokiomis programomis ir platformomis dirba scenaristai?
Natalija Andrianova - vizualinių novelų kursų dėstytoja "Naratorikoje" ir žaidimų scenaristikos kurso dėstytoja "Netologijoje", daugelį metų buvo naratyvinės skyriaus vadovė žaidimų studijose. Knygų autorė "Kaip kurti istorijas. Žaidimų scenaristikos ir naratyvinio dizaino pagrindai per 12 žingsnių" ir "Kaip kuriami žaidimai. Pagrindai pradedantiems žaidimų kūrėjams".
"Interaktyvios istorijos - labai populiarus formatas. Tačiau vadovų dėl jų kūrimo yra gėdingai mažai. Knyga, kurią laikote rankose, yra išsami ir naudinga vadovėlis, kurio taip trūko vaizdo žaidimų kūrimo pramonėje. Griežtai rekomenduojama perskaityti visiems pradedantiesiems ir tęsiantiems žaidimų scenaristams ir naratyviniams dizaineriams". - Marija Kočakova, naratyvinio dizaino ir scenaristikos mokyklos "Naratorika" įkūrėja ir direktorė
Serija: Rusijos kompiuterių bestseleris. Žaidimų dizainas
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2024
ISBN: 9785041659417
Puslapių skaičius: 272
Dydis: 243x170x19 mm
Viršelio tipas: Hard
Svoris: 573 g
ID: 1664246
Žaidimų pramonė aktyviai dirba su interaktyvumo sąvoka. Pagrindinės jos savybės, kurių neturi kinas ar literatūra, yra žaidėjo dalyvavimas siužeto kūrime ir pasirinkimo galimybė, taip pat patirtis, gauta iš unikalios žaidimo eigos.
Priešais jus yra knyga, kuri pasakos, kas yra interaktyvi literatūra, ir supažindins jus su visais ir išsamiais jos kūrimo procesais remiantis vizualinėmis novelėmis žaidimuose. Jūs gausite žinių pagrindus apie scenarijų rašymo ir naratyvinio dizaino pagrindus, kuriuos galite pritaikyti ne tik žaidimų pramonėje, bet ir kitose srityse, kur reikalingas interaktyvumas ir nelinijinis požiūris.
Sužinokite, kaip kurti įtraukiančias interaktyvias istorijas!
- Kas yra herojų biblija, kam ji reikalinga ir kaip ją sukurti? - Kokios egzistuoja aplinkos ir ką geriau pasirinkti? - Kaip sukurti konfliktą, kuris išlaikys įtampą? - Kokius scenarijų įrankius galima naudoti žaidimuose? - Kaip teisingai sudaryti užduotį menininkams ir kompozitoriams? - Su kokiomis programomis ir platformomis dirba scenaristai?
Natalija Andrianova - vizualinių novelų kursų dėstytoja "Naratorikoje" ir žaidimų scenaristikos kurso dėstytoja "Netologijoje", daugelį metų buvo naratyvinės skyriaus vadovė žaidimų studijose. Knygų autorė "Kaip kurti istorijas. Žaidimų scenaristikos ir naratyvinio dizaino pagrindai per 12 žingsnių" ir "Kaip kuriami žaidimai. Pagrindai pradedantiems žaidimų kūrėjams".
"Interaktyvios istorijos - labai populiarus formatas. Tačiau vadovų dėl jų kūrimo yra gėdingai mažai. Knyga, kurią laikote rankose, yra išsami ir naudinga vadovėlis, kurio taip trūko vaizdo žaidimų kūrimo pramonėje. Griežtai rekomenduojama perskaityti visiems pradedantiesiems ir tęsiantiems žaidimų scenaristams ir naratyviniams dizaineriams". - Marija Kočakova, naratyvinio dizaino ir scenaristikos mokyklos "Naratorika" įkūrėja ir direktorė
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.
Nėra sandėlyje
Deja, knygos tiražas baigėsi, šiuo metu ji neprieinama užsakymui.