Meeldejääv lauamäng - arvamismäng "Tarantinod" on väga lihtne ja lõbus, kuid sellegipoolest nõuab see kõigilt mängijatelt leidlikkust ja loogilist mõtlemisoskust lühikese aja jooksul.
Mängu sisu:
• plastikust diadeemid-hoidjad - 8 tk;
• kartongist kaardid joonistustega - 36 tk;
• liivakell - 1 tk;
• mütsikumm...
- 2,5 m.
Meie mäng on mõeldud 7-aastastele ja vanematele lastele. Kuid sellega saavad mängida ka vanemad lapsed, teismelised või täiskasvanud. Mängu huvitavamaks muutmiseks võib ise välja mõelda ja joonistada oma kaarte, lõigates need kartongist või tavalistest märkmete paberitest. Või võib lihtsalt kirjutada ettevalmistatud sõnad paberilehtedele.
Mängu ettevalmistamine:
Enne esimese mängu algust tuleb jagada kaasasolev kumm 8-ks osaks, umbes 30 cm pikkuseks. Iga kummivaru otsad tuleb siduda diadeemid-hoidjate aukudesse, püüdes seda teha hoolikalt ja säästlikult. Nüüd püsivad need hästi ka kõige aktiivsemate ja rahutumate mängijate peades.
Nooremate laste mängimiseks on soovitatav, et mängujuhiks oleks täiskasvanu või vanem laps. Vanemad lapsed saavad mängida ilma mängujuhi abita.
Mängijad asetavad diadeemid-hoidjad pähe, mängujuht selgitab reegleid, määrab käigu järjekorra, segab kaardid ja kinnitab igale mängijale diadeemid-hoidjasse saadud kaardi. Jäänud kaardid asetatakse pildid allpool lauale.
Mängureeglid:
Mängijad istuvad ringis ja mäng algab. Järgmine mängija keerab liivakella ja hakkab küsima küsimusi kõigilt teistelt mängijatelt või konkreetselt mängijalt, püüdes kindlaks teha, kes või mis on tema kaardil kujutatud. Mängijatel on kohustus kiiresti, selgelt ja ausalt vastata tema küsimustele.
Kui mängijal õnnestub ära arvata, mis tema kaardil on, võtab ta selle endale. Seejärel valib ta ja kinnitab endale järgmise kaardi laua keskel olevatest. Mäng jätkub, kuni liiv voolab. Käik lõpeb koos liivaga liivakella ülemises pooles. Järgmine mängija alustab oma käiku liivakella pööramisega.
Kui käigu ajal ei suudeta kaarti ära arvata, jätkab mängija järgmistel käikudel proovimist. Kui kaarti ei suudeta kuidagi ära arvata, võib selle vahetada teise vastu, kuid mitte liiga tihti. Näiteks iga kahe käigu tagant.
Võitjaks tunnistatakse see mängija, kes on kogunud kõige rohkem kaarte.
Soovime Teile toredat ajaviidet!
Bränd: Десятое королевство
Seeria: 02717
Vanusepiirangud: 7+
ISBN: 4606088027173
Suurus: 278х198х45 mm
Kaal: 256 g
ID: 1723460
30 detsember (T)
tasuta
29 detsember (E)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
30 detsember (T)
tasuta
29 detsember (E)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00