Kohutavad unenäod võivad äkki meie maailma tungida maapinna sügavustest või kosmose avarustest. Kirjeldamatu õudus võtab mitmesuguseid vorme ja suurusi, ning selle oht jääb sageli märkamatuks viimase hetkeni... Rühm vapraid uurijaid, kellel on unikaalsed oskused ja terav instinkt, seisab silmitsi selle...
õudusega...Selles mängus kohtate viit uut detektiivi: kõigekülgne Wilson Richards, andekas loodusteadlane Kate Winthrop, kellel on tipptasemel laboratoorium, peen graafina Alessandra Dzordzi, kellel on lummavad kõned, folklorist Kohaku Narukami, kes leiab tasakaalu kogu selle kaose seas, ja talunik Hank Samson, kes on valmis riskima ohtudega, et kaitsta teisi.Lisaks sellele sisaldab see komplekt õnnemarke, mis võivad tuua õnne või viia kibeda kätte maksmiseni võimsate efektide eest. Täiendusega "Peo Hemlock Vale's. Detektiivid" saad täiustada oma kaarti igas kampaanias või Arkhami õuduse loos. Selles mõistatusi ja pimedust täis maailmas saavad mängijad tunda kogu Lovecrafti universumi hämarat magnetismi, lahendades arusaamatuid müsteeriume ja paljastades tumedaid õudusmüte.Pange tähele! See täiendamine sisaldab ainult detektiivide ja mängijate kaarte. Tsükli "Peo Hemlock Vale's" stsenaariumite tekstid ja kaardid on koondatud eraldi komplekti:Arkhami õudus. Kaardimäng: Peo Hemlock Vale's. Kampaania
Mängust
"Arkhami õudus. Kaardimäng" on koostööalune Elav Kaardimäng Lovecrafti müütide temaatikas, kus 1-2 detektiivi (ja teise komplektiga 3-4) tutvuvad okultismi, iidsete jumalate ja saladustega, samal ajal võideldes ka oma mineviku sisemiste deemonitega.Iga mängija võtab enda peale ühe detektiivi rolli ja kogub omaenda kaardi, toetudes oma tegelase oskustele. Mängu aluseks on omavahel seotud stsenaariumid, mis annavad mängule rütmi ja loovad kunstilise narratiivi. Mängud selles mängus on äärmiselt atmosfäärilised! Stsenaariumide komplekt muutub kampaaniaks. Igas stsenaariumis satuvad detektiivid erinevatesse kohtadesse ja uurivad neid tõendite leidmiseks, mis on vajalikud uurimise edendamiseks ja saladuste avamiseks. Mängu käigus seisavad detektiivid silmitsi vastaste ja needustega, püüdes ületada kõiki raskusi ja võita Müüdi vaenlasi. Kampaania käigus saab iga detektiiv kogemusi, mis võimaldab mängijal oma oskusi täiustada ja uusi võimalusi omandada, lisades oma kaardile tugevamaid kaarte.Mida kaugemale ja sügavamale te tundmatusse maailma sukeldute, seda lähemale teie hullusele! Mängijad peavad jälgima oma detektiivide mõistust, kaitsma neid õuduse ja teel kohtuva monsterite eest ning avama Arkhami saladuse!Lovecraftist
Howard Phillips Lovecraft sündis 20. augustil 1890. aastal Providence'is, Rhode Islandi pealinnas - Ameerika kõige väiksemas osariigis. Tema isa oli reisimees Winfield Scott Lovecraft ja ema Sarah Susan Phillips, ülemäära hoolitsev ja haige naine.Kui tulevane hirmu meister Providence'is kasvas, koormas teda tõenäoliselt ema haigus ja surma vari, mis varjus majas. Tema kurnavate fantaasiate maailm sai tasapisi kuju. Alguses oli ta ajakirjanik ja pidas laia kirjavahetust teiste kirjanikega ning alles seejärel hakkas ta ise looma.Lovecrafti iseloomulikud süngevõitu kujutised said elu tema esimeses küpses jutustuses - "Haua tütar". Kuid Cthulhu müüdid tekkisid alles 1926. aastal, kui kirjanik lõi kosmilise pantheoni kohutavaid olendeid, kes tõid talle tuntuse. Languse ja lagunemise vaim läbistab Arkhamit, Dunwichi, Innsmouthi ja Kingsporti - tumedad linnad degeneraatide, hullude ja jumalakartmatute seas. Lovecrafti lood ja jutustused on süngevõitu ja lootusetud. Vähe kellelgi tema kolleegidest õnnestus saavutada nii kõrge fantaasiatunne ja nii meisterlikult luua ületamatu õhkkond õuduse ja jõhkruse ees iidse... Kuidas mängida?
Mängijad juhivad tegelaste tegevust oma detektiivide kaardi kaudu. Stsenaariumid viivad kampaaniat, pakkudes huvitavaid seiklusi.Iga voor algab Müüdi faasiga. Selle faasi jooksul pannakse agendakaardile õuduse märk ja iga mängija tõmbab kaardi kontaktide hulgast. Kui mängukaardil on needus, siis toimub vajalik oskuse kontrollimine, ja kui te ebaõnnestute, mängitakse mõni negatiivne efekt välja. Kui kaardil on monster, siis seotakse see detektiiviga ja tal tuleb kas selle vastu võidelda või proovida mööda hiilida.Seejärel järgneb Uurimise faas, kus mängijad saavad teha 3 tegevust mistahes järjekorras:Kaardi tõmbamine
Ressursside saamine
Oma varem mängitud kaardi tegevuse aktiveerimine
Koletise enda juurde kutsumine
Katse koletisest kõrvale hiilida
Koletise ründamine
Katse tõendite kogumine
Teise asukohta liikumine
Kaardi mängimine käest ressursside eest
Pärast mängijate käiku järgneb koletiste faas. Erinevaid vastaseid on palju, mõned vaenlased liiguvad kangelaste suunas ja need, kes on juba lähenenud, ründavad, automaatselt lisades õudu ja haavu detektiividele.Vooru lõpus toimub Puudutuse faas, kus kõik mängijad tõmbavad kaardi ja saavad ühe ressursi.Kes võitis?
Kuna mäng on meeskondlik, siis kaotavad ja võidavad kõik mängijad koos. Mängijad edenevad stsenaariumis ja jõuavad lahendusele. Mõned neist on soodsamad ja neid võib pidada võiduks. Teised jätavad detektiivid keerulistesse ja ohtlikesse olukordadesse. Konkreetsetel hetkel ja tagajärjed on otseselt seotud konkreetse stsenaariumiga. Mängu kestus: 60 kuni 120 minutitMängijate arv: 1 kuni 4
Väljaandja: Hobby World
Vanusepiirangud: 13+
ISBN: 4630039158494
Suurus: 206×206×60 mm
Kaal: 637 g
ID: 1696760
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00