Ühel päeval, kui Kompott koolist tagasi tuli, rääkis ta, et mängis pausi ajal klassikaaslastega sõnu. Ja selgus, et see on selline huvitav mäng, et nüüd tahab ta kõigile sellest rääkida ja muidugi mängida koos sõpradega.Korgik ja Karamell olid sellest ideest... väga vaimustuses ja kassipojad suundusid õue, õueala. Seal kohtasid nad oma sõpru ja rääkisid neile uuest imemängust. Kõik ümbritsesid Kompotti ja ta, olles tähelepanu keskpunktis, hakkas reegleid kirjeldama... Mängust"Mõtlema: Kolm kassi" on lõbus ja kaasahaarav mäng lastegruppidele, kes aga ei ole vastu, kui mänguga liituvad ka nende vanemad. Tuleb nii kiiresti kui võimalik meenutada erinevaid sõnu ja neid nimetada, nii et need vastaksid kindlatele tingimustele. See lauamäng meeldib mitte ainult sama nimega multifilmi fännidele, vaid ka kõigile, kõigile, kõigile!Kuidas mängidaMängija avab kaardi, loeb, mis sellel on, ja asetab selle ülesande kaardi lähedale. Seejärel demonstreerib ta samamoodi tähe kaarti, et kõik saaksid seda näha. Nüüd, kui sõna tingimused on paika pandud, kiirustab iga kassipoeg nimetama sõna, mis sobib avatud ülesandele ja algab avatud tähega. See, kes osutus kõige osavamaks ja esimesena nimetab sobiva sõna, võtab endale ülesande kaardi. See tähendab, et sellel kiiruskaameral on ausalt saadud võidupunkt, mida me teda õnnitleme.Samuti on mängus erilised kaardid "Kaks sõna!!" ja "Kolm sõna!!!". Neid kaarte avades võib vastavalt nimetada kaks või kolm sõna, järgides samas käimasolevaid ülesandeid.Kes võitis?Viimane voor kuulutatakse välja enne, kui avatakse viimane täht või ülesanne kaardistikus. Pärast seda vooru loendavad mängijad oma ülesande kaarte. Igaühel neist toob 1 punkti. Kes on kõige rohkem punkte – see mõtleb kõige paremini, see on ka võitja! Mia-mia-mia!!! Mängu eripäradReeglid pakuvad meeskonnamoodust "Koos vanemate kanssa", mis sobib suurepäraselt pere ringis mängimiseks. Sel moel peavad kõik meeskonnana koostööd tegema, mis õpetab lapsi koostööl. Osalejad võidavad või kaotavad kõik koos.Samuti saab mängu muuta kergemaks või keerulisemaks, muutes ülesande kaarte kuhjas.Nii avastasid kassipojad, kuidas saab lõbusalt ja kasulikult aega veeta sõprade ja pereringis, õppisid meeskonnas töötama, samuti harjutasid oma leidlikkust ja laiendasid sõnavara. Mängu kestus: 10 kuni 20 minutitMängijate arv: 2 kuni 10
Väljaandja: MIR KhOBBI
Bränd: Hobby World
Vanusepiirangud: 5+
ISBN: 4630039159347
Suurus: 200х110х80 mm
Kaal: 230 g
ID: 1692365
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00