Park der Dampfspiele ist die russische Ausgabe des Spiels Steam Park.
Die Spieler treten gegeneinander an, um Vergnügungsparks zu bauen.
Ziel des Spiels: den profitabelsten Park zu bauen und so viel Geld wie möglich zu verdienen. Im Verlauf des Spiels bauen die Spieler Achterbahnen und Hütten in ihrem Park, ziehen Besucher an, beseitigen Müll und erfüllen spezielle Aufträge. Das Einkommen der Spieler kommt von den Besuchern und von der Erfüllung der Aufträge auf speziellen Bonuskarten. Gleichzeitig verringert Müll im Park die Menge an Geld. Das Spiel ist umfangreich und das ist ein unbestreitbarer Vorteil.
Jeder Spieler hat sein eigenes Spielfeld, auf dem er während des Spiels dreidimensionale Attraktionen und Hütten aufstellt. Die Figuren der Besucher werden auf die Attraktionen gesetzt. Vor Beginn des ersten Spiels müssen die Achterbahnen und Hütten zusammengebaut werden (bestehen aus 3-2 Pappteilen). Im Inneren der Box gibt es ein spezielles Fach zur Aufbewahrung der Achterbahnen, sodass sie nicht auseinandergebaut werden müssen. Vor Beginn des Spiels erhält jeder Spieler ein Grundstück zum Bauen (ein kleines 4x4, das während des Spiels erweitert werden kann), 6 spezielle Würfel, eine Schweinchenkarte und 3 Bonuskarten für Aufträge. Eine Runde besteht aus 6 Runden. Jede Runde besteht aus 4 Phasen.
1. Würfeln. Die Spieler würfeln gleichzeitig ihre Würfel und versuchen, die gewünschten Seiten zu „werfen“ (die Abbildungen auf den Würfelseiten bestimmen, welche Aktionen der Spieler anschließend ausführen kann). Man kann beliebig oft würfeln. Das gewünschte Ergebnis muss auf die Schweinchenkarte gelegt werden, die übrigen Würfel können erneut geworfen werden. Nachdem alle Würfel des Spielers auf das Schweinchen gelegt wurden, kann er einen Zugreihenfolge-Chip nehmen. Der Spieler, der als letzter bleibt, kann nur noch 3 Würfe machen.
2. Verschmutzung des Parks. Die Spieler zählen die Menge an Müll in ihrem Park und erhalten die entsprechende Anzahl an Schmutzchips. Schmutzpunkte werden für jeden Besucher auf den Attraktionen, für Abzeichen mit Müll, auf den geworfenen Würfelseiten, für Abzeichen mit Müll auf dem Zugreihenfolge-Chip vergeben (bei den ersten Spielern wird der Müll abgezogen, der letzte erhält dazu, daher ist es vorteilhafter, die Würfel schneller zu werfen). Am Ende der Partie verringern Schmutzpunkte die Menge an verdientem Geld.
3. Ausführung der Aktionen, die auf den Würfeln gefallen sind. Auf jedem Würfel sind auf 5 Seiten Abbildungen platziert, die die Aktion bestimmen, 1 Seite ist leer. Gemäß den Abbildungen auf den geworfenen Seiten kann man:
- Eine Attraktion bauen (Abbildung von Werkzeugen auf dem Würfel). Im Spiel gibt es 3 Arten von Achterbahnen: 1, 2, 3 - stöckig in 6 Farben. Für ihren Bau werden entsprechend 1, 2 oder 3 geworfene Werkzeuge benötigt. Auf eine kleine Achterbahn kann ein Besucher eingeladen werden, auf eine mittlere 2, auf eine große 3. Beim Platzieren der Attraktionen müssen die Regeln beachtet werden: Achterbahnen unterschiedlicher Farben dürfen sich nicht berühren, zwischen ihnen muss ein Durchgang sein. Und Achterbahnen derselben Farbe werden nebeneinander gebaut.
- Eine Hütte bauen. Im Spiel werden 5 Arten von Hütten verwendet (Sicherheit, Information, Werbung, Toilette), jede von ihnen gibt dem Spieler zusätzliche Möglichkeiten: einen Würfel mit der gewünschten Seite umdrehen, die Symbole von Figuren oder Bürsten auf einem Würfel verdoppeln ...
- Besucher einladen (Figur auf dem Würfel). Die Figuren der Besucher werden blind aus einem Beutel gezogen. Davor muss der Spieler so viele Figuren in den Beutel legen, wie er Figuren auf den Würfeln geworfen hat (ursprünglich befindet sich bereits 1 Figur jeder Farbe im Beutel). Dann kann der Spieler so viele Figuren ziehen. Aber er kann nur die Figuren in seiner Attraktion platzieren, deren Farbe mit der Attraktion übereinstimmt.
- Den Park aufräumen (Bürsten auf dem Würfel). Für jedes Bürstensymbol auf den Würfeln kann ein Schmutzchip abgeworfen werden. - Eine seiner Bonuskarten mit einer Aufgabe spielen und zusätzliches Einkommen erhalten. Auf der Karte sind die Bedingungen angegeben, die erfüllt werden müssen, je besser die Bedingungen erfüllt sind, desto mehr Punkte erhält der Spieler. Beispiele für Bedingungen: Anzahl blauer Besucher im Park, Anzahl der in dieser Runde geworfenen Werkzeuge ... Wenn der Spieler Karten gespielt hat, füllt er am Ende der Runde seine Karten bis auf 3 auf.
- Die Fläche des Parks erweitern. Dafür kann jeder Würfel mit jeder Abbildung verwendet werden. Der Park wird mit 2x2 Feldern erweitert. In einer Runde kann man maximal 2 Erweiterungsfelder nehmen. 4. Einkommen erhalten. Für jeden Besucher im Park erhält der Spieler 3 Punkte. Die Partie dauert 6 Runden. Danach zählen die Spieler ihr Geld, ziehen die Strafe für den angesammelten Müll ab und erhalten ihr endgültiges Einkommen. Der Spieler, der das größte Einkommen erzielt, gewinnt. Die Autoren bieten auch eine vereinfachte Version des Spiels an - „für Anfänger“. In dieser Version werden die Eigenschaften der Hütten nicht verwendet.
Steam Park ist ein fesselndes, unkompliziertes Spiel. Die Dauer einer Partie beträgt ca. 60 Minuten. Es sollte sowohl Kindern als auch Erwachsenen gefallen.
Im Spiel sind Berechnung, Schnelligkeit (beim Würfeln) und Glück erforderlich. Die Künstlerin des Spiels: Marie Cardouat. Die vielen Liebhaber von Brettspielen sind durch die Illustrationen auf den Karten der ersten Auflagen des Spiels Dixit bekannt.
Inhalt:
- 18 Achterbahnen
- 20 Hütten
- 24 Würfel
- 42 Besucherfiguren
- 34 Bonuskarten
- 4 Startfelder
- 20 zusätzliche Felder
- 4 „Schweinchen“-Platten
- 84 Geldchips
- 48 Schmutzchips
- 1 Baumwollbeutel
- 4 Zugreihenfolge-Chips
- 1 Verschmutzungsanzeige
- 1 Rundenanzeige
- 1 Rundenchip
- 4 Hinweis-Karten
Verpackung: Kartonbox
Anzahl der Spieler: 2-4 Personen
Spielzeit: 60 Minuten