Im Brettspiel "Toter Saison. Kreuzungen" übernehmen die Spieler die Führung kleiner Gruppen von Überlebenden nach der Zombie-Apokalypse, die jetzt in der Kolonie leben. Alle Menschen haben ein gemeinsames Ziel, dessen Erreichung für den Sieg notwendig ist, aber jede Gruppe hat auch ihr persönliches geheimes Ziel, das übrigens nicht immer mit dem gemeinsamen Ziel übereinstimmen kann.
In ihrem Zug würfeln die Spieler mit ihren eigenen Würfeln, behalten den geworfenen Wert und führen einige Aktionen durch. Dies kann sowohl ein Angriff, das Bauen einer Barrikade und das Entfernen von Müll als auch das Bewegen eines Überlebenden, das Übergeben eines Gegenstands und das Ausspielen einer Karte sein. Einige Aktionen erfordern Würfel, andere nicht. Beim Angreifen und Töten von Untoten würfeln die Spieler mit dem Schadenswürfel, um herauszufinden, welche Folgen der Angriff für den Angreifer hat. Er kann sich verletzen, erfrieren oder sterben, indem er gebissen wird.
Eine der wichtigen Aktionen ist die Suche nach Gegenständen und Dingen, die zum Überleben notwendig sind. Leider gelingt es nicht immer, dies geräuschlos zu tun, und es werden Geräuschmarker in den Standort hinzugefügt, die die weitere Suche später einschränken.
Es ist auch möglich, eine Abstimmung über den Ausschluss einer Gruppe von Überlebenden aus der Kolonie anzusehen. Der "ausgeschlossene" Spieler erhält in diesem Fall eine zusätzliche Zielkarte.
Das Interessanteste sind die Kreuzungskarten, die nach bestimmten Aktionen der Spieler ausgespielt werden können und die den Verlauf der Handlung geschickt drehen.
Bewege dich zu Fuß oder mit dem Auto durch die Standorte, greife Zombies und Überlebende an, verteidige dich und hüte dich vor Verletzungen, ergänze deine Lebensmittelvorräte und suche nach nützlichen Dingen, achte auf den Moralerzähler und versuche, eine Krise zu vermeiden, hüte dich vor Verrätern – kurz gesagt, tu alles, um das gemeinsame Ziel zu erreichen. Denn genau das bedeutet, dass es dir gelungen ist, zu überleben. Damit endet das Spiel, und nach Erreichen des gemeinsamen Ziels werden die geheimen Ziele der Spieler überprüft, und diejenigen, die es geschafft haben, sie zu erfüllen, werden zu Gewinnern erklärt. Das Spiel endet auch, wenn die Werte der Moralzähler oder Runden null erreichen.