Dieses Lernspiel wird Kinder mit Tieren und Pflanzen vertraut machen. Die Spieler erfahren, wie die Jungen von Tieren aussehen und wo sie leben, bei welchen Tieren sich die Männchen optisch von den Weibchen unterscheiden, und lernen, Bäume, Sträucher und Nutzpflanzen...
zu erkennen. Das Spiel erweitert den Horizont, vergrößert den Wortschatz, fördert das Gedächtnis, die willentliche Aufmerksamkeit und das logische Denken. Dank des elektronischen Kontrollsystems kann das Kind selbstständig spielen, ohne ständig Hilfe von Erwachsenen in Anspruch nehmen zu müssen. Das Spiel ist für 1-2 Teilnehmer ausgelegt und richtet sich an Kinder im Alter von 5 bis 9 Jahren. Die Serie der Elektroviktorinen „Man muss denken!“ wurde für die Ausbildung und Entwicklung von Vorschulkindern und Grundschülern geschaffen. Die Serie umfasst Spiele zu Themen, die für die Vorbereitung auf die Schule und den erfolgreichen Unterricht notwendig sind. Die Felder aller Spiele der Serie passen zum elektronischen Selbstkontrollsystem „Man muss denken!“.
Inhalt des Spiels: 1. Spielfelder - 8 Stück. 2. Elektronisches System zur Selbstkontrolle - 1 Stück. 3. Spielregeln - 1 Stück.
Dieses Lernspiel wird Kinder mit Tieren und Pflanzen vertraut machen. Die Spieler erfahren, wie die Jungen von Tieren aussehen und wo sie leben, bei welchen Tieren sich die Männchen optisch von den Weibchen unterscheiden, und lernen, Bäume, Sträucher und Nutzpflanzen zu erkennen. Das Spiel erweitert den Horizont, vergrößert den Wortschatz, fördert das Gedächtnis, die willentliche Aufmerksamkeit und das logische Denken. Dank des elektronischen Kontrollsystems kann das Kind selbstständig spielen, ohne ständig Hilfe von Erwachsenen in Anspruch nehmen zu müssen.
Das Spiel ist für 1-2 Teilnehmer ausgelegt und richtet sich an Kinder im Alter von 5 bis 9 Jahren. Die Serie der Elektroviktorinen „Man muss denken!“ wurde für die Ausbildung und Entwicklung von Vorschulkindern und Grundschülern geschaffen.
Die Serie umfasst Spiele zu Themen, die für die Vorbereitung auf die Schule und den erfolgreichen Unterricht notwendig sind. Die Felder aller Spiele der Serie passen zum elektronischen Selbstkontrollsystem „Man muss denken!“.
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Es ist seit langem bekannt, dass ein Leser vom lesbaren Inhalt einer Seite abgelenkt wird, wenn er das Layout betrachtet. Der Sinn der Verwendung von Lorem Ipsum besteht darin, dass es eine mehr oder weniger normale Verteilung der Buchstaben hat
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