Das Genre der Wortspiel ist bereit, seine zweite Blütezeit zu erleben: Jetzt können Sie nicht nur eine linguistische Reise mit einer großen Gruppe unternehmen, sondern diese auch in einer Fantasiewelt mit Monstern, hinterhältigen Fallen und verschlungenen Labyrinthen von Verliesen verwirklichen....
Erklären Sie selbst die einfachsten Wörter auf unkonventionelle Weise, umgehen Sie die Fallen Ihrer Gegner und flechten Sie geschickt moderne Wörter in das Spielgeschehen ein.
In dem Spiel werden zwei Teams gegeneinander antreten, die aus den verworrenen Katakomben entkommen müssen. Um jede der Location zu durchqueren, gibt es nur einen Weg – das erraten des Codeworts. Während des Ratens müssen Sie nicht nur Ihre Gehirnzellen anstrengen, sondern auch die Fangwörter des Gegnerteams vermeiden, die strikt verboten sind zu nennen. Am Ende des Verlieses erwartet Sie ein unglaubliches Treffen mit dem Boss – einem Monster, das nur besiegt werden kann, wenn Sie sofort 10 Codewörter erraten. Ein ungeschickter Satz – und Sie bleiben noch einen weiteren Zug in den Katakomben.
Inhalt:
- 50 beidseitige Wortkarten (400 Fantasiewörter und 400 gewöhnliche Wörter)
- 10 Monsterkarten
- 10 Fluchkarten
- 7 Pappmarker für Räume
- 4 Pappmarker für Bücher
- 2 Pappfiguren für Teams
- 5 Pappmarker für Monster
- 2 Pappmarker für Fackeln
- 3 Kunststoffhalter
- Notizblock mit Blättern für Fangwörter
- 2 Bleistifte
- Sanduhr
- Broschüre
- Spielregeln
Spieldauer: von 30 bis 60 Minuten
Anzahl der Spieler: von 4 bis 8
Autor: Ян Бржезина, Мартин Храбалек, Михаил Пожарек
Marke: GAGA GAMES
Serie: GG452
Altersgrenzen: 8+
Jahr der Veröffentlichung: 2020
ISBN: 4627093192281
Größe: 230x160x50 mm
Gewicht: 650 g
ID: 351139
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