"Codenamen" – das Partyspiel Nr. 1 der Welt, das auch die wählerischste Gesellschaft nicht langweilen wird. Es ist ein großartiges Aufwärmen für das Gehirn. Gleichzeitig elegant und leicht, rätselhaft und simpel – es wird viele aufregende Partien mit Freunden, Verwandten...
und einfach zufälligen Bekannten schenken!
Ein Spiel für Fantasie, Gedächtnis und die Fähigkeit, einander zu verstehen. Bei "Codenamen" kann man zu zweit oder in großer Runde spielen.
Im zweiten Fall teilen sich die Spieler in zwei Teams auf, in jedem gibt es einen Kapitän.
Die Kapitäne der Teams nennen ein Wort, das mehrere Karten, die auf dem Tisch liegen, thematisch verbindet, und die Mitglieder ihrer Teams müssen erraten, welche Karten das sind. Jeder Agent hat einen Code-Namen, zu dem Assoziationen gefunden werden müssen. Aber es wird kompliziert, denn die Karten mit den Agenten sind in eigene und fremde unterteilt (das ist aber ein Geheimnis für alle außer den Kapitänen), und erraten darf man nur die eigenen, sonst wechselt der Zug zum Gegner. Den eigenen Freunden dürfen die Kapitäne keine Hinweise geben, um keine Strafe zu kassieren.
Wie spielt man?
Die Kapitäne sitzen sich gegenüber und vor ihnen liegt eine Schlüsselkarte, die angibt, welchem Team der jeweilige Agent gehört. Dank dieses Schlüssels kennen die Kapitäne die geheimen Identitäten von 25 Agenten, die ihre Teams nicht kennen. In seinem Zug gibt der Kapitän einen Hinweis, der aus einem Wort besteht und mehrere Karten auf dem Spielfeld verbindet, sowie eine Zahl, die angibt, wie viele Wörter er verbunden hat. Die Spieler versuchen, die Wörter ihres Teams zu erraten, während sie sich vor den Karten der Gegner hüten. Und alle wollen ein Zusammentreffen mit dem Killer vermeiden, der ebenfalls auf dem Feld liegt.
Die Teams wechseln sich ab. Sobald ein Team einen Fehler macht oder die Anzahl seiner Hinweise erschöpft ist, wechselt der Zug zum anderen Team.
Nach dem Hinweis gibt es eine lebhafte Diskussion über mögliche Optionen. Hier beginnt das Interessanteste. Das Spiel verwandelt sich in ein spannendes Erraten von Assoziationen, die alles andere als offensichtlich sind. Solcher Spaß ist denjenigen bekannt, die jemals Dixit oder Mysterium gespielt haben, aber selbst wenn Sie sich als ernsthaften Spieler betrachten und kein Fan von Partys spielen, versichern wir Ihnen, dass Codenamen Sie angenehm überraschen werden. Ausprobiert :)
Wenn die Teams bereit sind, ihr Urteil abzugeben, berührt einer der Teilnehmer den gewählten Code-Namen auf dem Tisch, und dann...
- wenn die Vermutung richtig ist, deckt der Kapitän das Code-Wort mit der Agentenkarte in der entsprechenden Farbe ab, und das Team kann weiter raten;
- wenn das gewählte Code-Wort die Karte eines anderen Teams ist, deckt der Kapitän sie mit der Agentenkarte des anderen Teams ab, und der Zug wechselt;
- wenn die gewählte Figur ein Zivilist ist, wird sie mit der entsprechenden Karte abgedeckt, und das andere Team fährt fort;
- aber wenn ein Spieler die Karte des Killers berührt, endet das Spiel, und das Team verliert!
Rat: Vermeiden Sie Hinweise, die mit dem Killer in Verbindung stehen!
Spieldauer: ab 15 Minuten
Spieleranzahl: von 2 bis 8
Marke: GAGA GAMES
Serie: GG041
Altersgrenzen: 10+
Jahr der Veröffentlichung: 2016
ISBN: 4627093191024
Größe: 230x160x52 mm
Gewicht: 452 g
ID: 221458
Liefermethoden
Wählen Sie die passende Lieferart
Selbstabholung im Geschäft
0.00 €
Kurierzustellung