Sie sind ein Mitglied der Besatzung eines Raumschiffs, das durch die Weiten des Weltraums in einer fernen Galaxie reist. Ihre Forschungsmission wurde durch das Eindringen eines gefährlichen Fremden an Bord unterbrochen. Um zu überleben, müssen Sie die Rettungskapseln durch den...
infizierten Abschnitt erreichen. Kämpfen Sie gegen Feinde, achten Sie auf Ihren Gesundheits- und Infektionsstatus, aber das Wichtigste ist – beeilen Sie sich, bevor es zu spät ist, denn mit jedem Zug wird es immer gefährlicher auf dem Schiff. In seinem Zug muss der Spieler schnell durch den infizierten Abschnitt gehen und Bewegungs- und Impfkarten zur Verteidigung nutzen. Die Spieler sollten Zellen mit Eiervorräten der Fremden vermeiden und sich beeilen, denn mit jedem Zug wächst die Anzahl der Gegner!
Ziel des Spiels:
Den infizierten Abschnitt des Schiffs zu durchqueren und das Ziel zu erreichen.
Spielvorbereitung:
Wählen Sie Ihre Spielfiguren und platzieren Sie sie auf einem der Felder neben dem Eingang. Zuerst zieht der Spieler, der am lautesten schreit – so laut, dass der Schrei im Weltraum gehört wird (Sie können den ersten Spieler auch auf jede andere für Sie bequeme Weise bestimmen). Danach wird im Uhrzeigersinn gespielt.
Spielablauf:
Der Zug besteht aus drei Phasen: Infektion (1), Bewegung (2) und Fortpflanzung (3).
1. Infektionsphase. Der Aufenthalt im infizierten Abschnitt untergräbt ständig Ihr Immunsystem. Wenn Sie einer Infektionsgefahr ausgesetzt sind, müssen Sie sich sofort die Impfung verabreichen. Würfeln Sie: wenn die Augenzahl über 3 liegt, haben Sie sich nicht infiziert. Gehen Sie sofort zur Phase 2 über. Andernfalls verlieren Sie 1 Impfchip und gehen erst dann zu Phase 2 über. Wenn Sie dies nicht tun können, haben Sie verloren. Das Spiel endet jedoch nicht hier! (Siehe Abschnitt „Verwandlung“.)
2. Bewegungsphase. Spielen Sie eine Ihrer Bewegungsarten auf Ihre Wahl aus und bewegen Sie die Spielfigur gemäß dem angegebenen Weg. Danach legen Sie die verwendete Karte ab. Die Karte kann gedreht werden, wodurch sich die Richtung des Weges ändert. Sie muss jedoch komplett durchlaufen werden und Ihre Figur darf das Spielfeld nicht verlassen. Wenn Sie sich nicht bewegen möchten oder nicht können, legen Sie 2 Karten ab und ziehen Sie 2 neue aus dem Deck. Danach gehen Sie zu Phase 3 über.
Wenn Sie während der Bewegung durch ein oder mehrere Felder mit Eiern gekommen sind, benötigen Sie dringend medizinische Hilfe: Legen Sie 1 Erste-Hilfe-Token ab. Wenn Sie dies nicht tun können, haben Sie verloren: Gehen Sie zu Abschnitt „Verwandlung“.
Abhängig von dem Feld, auf dem Ihre Figur stehen bleibt, müssen Sie die in den Anweisungen angegebenen Aktionen ausführen. Am Ende Ihres Zuges ziehen Sie die fehlenden Karten aus dem Deck, sodass Sie wieder 5 Bewegungsarten auf der Hand haben. Wenn die Karten im Deck aufgebraucht sind, mischen Sie die Ablagestapel und bilden Sie einen neuen Stapel.
3. Fortpflanzungsphase. Mit jedem Zug vermehren sich die Fremden mehr und mehr, und auf dem Schiff wird es immer gefährlicher. Legen Sie 1 Eiersymbol mit der Vorderseite nach oben auf ein beliebiges freies Feld, einschließlich der Felder mit Erste-Hilfe-Sets und Impfstoffen. Sie dürfen kein Ei auf Felder mit einem Ei oder einem Fremden sowie auf ein Feld mit einer Spielerfigur legen.
Verwandlung:
Wenn Sie einen Erste-Hilfe-Token oder Impfschutz ablegen müssen und keinen haben, haben Sie verloren und sind selbst zum Eindringling geworden. Entfernen Sie Ihre Spielfigur vom Spielfeld. Ihr Ziel ist es jetzt, die verbleibenden Menschen auszurotten. Ab diesem Zeitpunkt entscheiden Sie, wo Sie am Ende jedes Spielers einen Eiersymbol platzieren.
Spielende:
Ein Spieler gewinnt, wenn er eines der angrenzenden Felder zum Ziel erreicht. Das Spiel endet, wenn alle Spieler das Ziel erreicht haben oder Eindringlinge geworden sind.
Inhalt des Spiels:
- Spielbrett;
- 18 „Bewegungs“-Karten (36 Karten);
- 5 „Erste-Hilfe“-Karten (40 Chips);
- 5 „Impf“-Karten (40 Chips);
- 12 „Eier des Eindringlings“-Karten (96 Chips);
- 4 Spielfiguren und 1 Würfel;
- Spielregeln.
Anzahl der Spieler: 2-4
Spieldauer: ab 30 Minuten
Serie: 357949
Altersgrenzen: 12+
ISBN: 4650250592242
Größe: 250х250х55 mm
Gewicht: 380 g
ID: 1730020
ab € 38.94