Der Geist Barbaron ist unglaublich aufgeregt! Denn heute um Mitternacht geht er auf ein Date mit dem charmanten Gespenst aus dem Nachtschloss. Aber die Eule und die Fledermaus-Maus haben im Zimmer ein schreckliches Durcheinander angerichtet. Alles ist durcheinander geraten –...
Gegenstände ändern die Farbe oder verschwinden sogar ganz… Wenn du Barbaron helfen möchtest, alles Notwendige zu sammeln, musst du dich beeilen!
Spielziel.
Der Geist Barbaron (Onkel Barabashka) ist unglaublich aufgeregt! Denn heute um Mitternacht geht er auf ein Date mit dem charmanten Gespenst aus dem Nachtschloss. Welches Kostüm soll er wählen? Welche Parfüms? In seinem neuen Hut sieht er wie ein echter Dandy aus, und er hat sich von Herzen parfümiert und sogar die Schlüssel nicht vergessen! Aber, wie es der Zufall will, haben diese beiden Ungezogenen - die Eule und die Fledermaus-Maus - im Zimmer ein schreckliches Durcheinander angerichtet! Alles ist durcheinander – Gegenstände ändern die Farbe oder verschwinden sogar ganz! Wenn du Barbaron helfen möchtest, alles Notwendige zu sammeln, musst du dich beeilen! Das Wichtigste ist jedoch, nicht herumzualbern. Vielleicht nimmst du eine Taschenlampe mit? Sie wird dir bei der Suche helfen. Schauen wir auf die Uhr: Es ist bereits fünf Minuten vor Mitternacht!
„Greif nach dem Gegenstand!“
Der Spieler, der zuletzt in den Spiegel geschaut hat, dreht die oberste Karte des Stapels um, sodass alle sie gleichzeitig sehen. Jetzt muss jeder Teilnehmer, nur eine Hand benutzend, so schnell wie möglich den Gegenstand greifen, der auf der Karte abgebildet ist. Aber das darf er nur tun, wenn die Farbe mit der Farbe des realen Gegenstands übereinstimmt. Und was ist zu tun, wenn auf dem Bild Gegenstände der benötigten Farbe fehlen? In diesem Fall versuchen die Spieler, einen Gegenstand zu greifen, dessen Abbildung oder Farbe nicht auf der Karte vorhanden ist.
„Wie spät ist es?“
Wenn Barbaron und die Uhr auf einer Karte abgebildet sind, greift nichts und nennt einfach die Uhrzeit. Wenn du den richtigen Gegenstand gegriffen oder die Uhrzeit richtig gerufen hast – erhältst du die gerade aufgedeckte Karte als Belohnung, du kannst sie nehmen und vor dir ablegen. Der Gegenstand muss in die Mitte des Tisches zurückgebracht werden. Dann dreht der nächste Teilnehmer die oberste Karte des Stapels um (so dass alle Spieler sie gleichzeitig sehen) und das Spiel geht weiter.
Ende des Spiels und Punkte zählen.
Das Spiel endet, wenn der Stapel auf dem Tisch aufgebraucht ist. Derjenige, der die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt.
Im Set des Brettspiels sind enthalten: 9 Holzfiguren (Gespenst, Eule, Flasche, Spiegel, Schlüssel, Hut, Maus, Uhr und Taschenlampe), 63 Karten, Regeln.
Anzahl der Spieler: 2-8
Spieldauer: 20-30 Minuten
ab € 38.94