Der Weihnachtsmann hat ein Chaos verursacht — alle Geschenke sind verloren! Wie wird er die Kinder erfreuen? Wir müssen ihm dringend helfen, alle magnetischen Aufgaben zu lösen!
In diesem Kartenspiel erwarten euch logische Übungen, bunte Chips und ein zauberhafter Magnetstift.
Wie spielt...
man?
Lege die magnetischen Chips vor das Kind.
Wähle eine Karte mit einer Aufgabe aus.
Hänge die Chips in der gewünschten Farbe an den Magnetstift und verdecke damit die Bilder.
Das Kind wird das Zählen lernen, seine Hand zum Schreiben vorbereiten und viele verschiedene Farben kennenlernen. Entwickle die Motorik und Logik deines Kleinen gemeinsam mit uns!
Marke: SIMALAND
Serie: 4848773
Altersgrenzen: 3+
ISBN: 6900048487730
Größe: 125х105х20 mm
Gewicht: 38 g
ID: 1711340