Święty Mikołaj miał noworoczny bałagan – wszystkie prezenty zginęły! Jak on ucieszy dzieci? Musimy mu szybko pomóc rozwiązać wszystkie magnetyczne zadania!
W grze karcianej czekają na was logiczne ćwiczenia, kolorowe żetony i magiczny magnetyczny długopis.
Jak grać?
Rozłóż przed dzieckiem magnetyczne żetony.
Wybierz kartę...
z zadaniem.
Przypinaj do magnetycznego długopisu żetony w odpowiednim kolorze i zakrywaj nimi obrazki.
Dziecko nauczy się liczyć, przygotuje rękę do pisania i pozna wiele różnych kolorów. Rozwijaj motorykę i logikę malucha razem z nami!
Marka: SIMALAND
Seria: 4848773
Ograniczenia wiekowe: 3+
ISBN: 6900048487730
Rozmiar: 125х105х20 mm
Waga: 38 g
ID: 1711340