"Dune: Krieg um Arrakis" – ist ein Strategiespiel, das in der fantastischen Welt von Frank Herbert spielt, wie sie in der Saga "Dune" dargestellt ist. Sie kämpfen um den Planeten Arrakis, einen sandigen und unwirtlichen, aber äußerst wichtigen Ort, da...
hier nur das Melange – die Hauptressource, auf der die galaktische Politik und Wirtschaft basiert – gefunden werden kann. Jede der rivalisierenden Seiten hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, und Sie müssen dies bei der Entwicklung Ihrer Strategie berücksichtigen. Gehen Sie klug und überlegt bei der Auswahl Ihrer Aktionen vor, positionieren Sie Ihre Truppen, rufen Sie die Stärke Ihres Hauses herbei, hüten Sie sich vor den Sandwürmern, erkunden Sie die Umgebung und trainieren Sie Ihre Soldaten – nur ein umfassender Ansatz wird Ihnen helfen, Ihren Gegner zu besiegen.
Jede Runde wird in Phasen unterteilt. In jeder Phase führen die Seiten ihre verfügbaren Funktionen aus. In der ersten Phase – der Phase der Anordnung von Technik – positioniert die Harkonnen ihre Technik auf dem Feld: Mühlen, Transportflugzeuge (mit deren Hilfe das Haus Melange sammeln wird) und Ornithopter (die zur schnellen Bewegung von Truppen verwendet werden können).
Dann folgt die zweite Phase – die Aktionsphase. Diese wird als die wichtigste angesehen, da Sie hier Ihre Fähigkeiten in Strategie und Planung unter Beweis stellen werden. Sie würfeln Aktionswürfel und können je nach dem, was geworfen wird, eine bestimmte Karte ausspielen. Es gibt insgesamt 6 Kartentypen: Strategie-, Kommandos-, Dislokations-, Mentat-, Haus- und Wüstkräftekarten, die nur für die Atreides verfügbar sind. Während dieser Phase können Sie in einen offenen Konflikt eintreten, dem Feind den Vorteil nehmen, indem Sie seine Technik zerstören, Ihre Truppen umgruppieren oder frisches Blut auf der Karte positionieren, und mehr.
Nachdem beide Seiten ihren Zug beendet haben, beginnt die Phase der Gefahr der Wüste, die nur für das Haus Atreides aktiv ist. Sie haben die Möglichkeit, Spuren von Würmern auf der Karte zu platzieren, die beim Umdrehen bestimmte Effekte erzeugen. Im besten Fall – können Sie den Wurm für einen Angriff auf die feindliche Einheit verwenden (und man kann sich auch auf den Würmern bewegen).
Die vierte Phase, die Gewinnausschüttung, gibt den Zug an die Harkonnen zurück – in diesem Moment können sie das kostbare Melange sammeln, wobei die Menge von den zuvor ausgespielten Aktionen abhängt. Seien Sie vorsichtig: Die Melange-Punkte sind ein strategisch wichtiger Aspekt, der es dem Haus ermöglicht, seine Überlegenheit zu behalten. Wenn Sie die Möglichkeit zur Melange-Gewinnung verlieren, wird dies die Kampfsituation für Ihre Seite komplizieren.
In jeder Runde ziehen Sie abwechselnd, während Sie regelmäßig die Karten aktualisieren, um die besten zu finden, mit denen Sie den Sieg aus den Händen des Feindes reißen können. Bewerten Sie kühl die Bedeutung der Elemente, über die Sie verfügen, und vergessen Sie nicht, spezielle Fähigkeiten und Chips zu nutzen, die den Lauf der Schlacht entscheidend verändern können.
Das Spiel bietet auch einen Modus für 3 und 4 Spieler, in dem Sie die Macht mit einem Freund teilen, der die Möglichkeit hat, die verbündeten Truppen eigenständig zu führen. Und falls Sie die Welt von "Dune: Krieg um Arrakis" lieber allein entdecken möchten, gibt es im Spiel auch einen Solo-Modus – so findet jeder etwas für sich.
Siegreich ist die Seite, die als erste die Aufgabe ihres Hauses erfüllt. Die Harkonnen müssen dafür 10 Überlegenheitspunkte sammeln, während die Atreides bestimmte Bedingungen in jedem der drei Typen von Vorhersehungspunkten gemäß den Informationen auf der Geheimzielkarte erfüllen müssen, die Sie zu Beginn des Spiels ziehen.
Inhalt:
- 129 Figuren
- 9 Ständer
- 24 Würfel
- 2 Karten
- 7 Tableau
- 125 Karten
- 86 Tokens
- Spielregeln
Spieldauer: bis zu 120 Minuten
Anzahl der Spieler: von 1 bis 4
Autor: Марко Маджи, Франческо Непителло
Marke: Hobby World
Altersgrenzen: 13+
Jahr der Veröffentlichung: 2024
ISBN: 4630039159446
Größe: 380х270х115 mm
Gewicht: 3456 g
ID: 1696783
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