Werden Sie der Schüler eines großen Zauberers!Sie sind ein junger Magier, der bei einem der stärksten und geheimnisvollsten Zauberer dieses Jahrhunderts die Lehre macht. Heute steht Ihnen die Prüfung in dem mysteriösen Anwesen Ihres Lehrers bevor. Werden Sie ihn übertreffen?...
Der Zauberer gab Ihnen ein ungewöhnliches Amulett und sprach ermutigende Worte: „Erinnere dich: die Prinzessin wird den Ritter bezwingen, der Ritter wird den Drachen töten, und der Drache wird die Prinzessin fressen.“ Danach betraten Sie das Anwesen und sahen etwas Seltsames…So spielen Sie das QuestZunächst sortieren und legen Sie die Karten so aus, wie es in den Regeln steht. Sie müssen von Standort zu Standort wechseln und verschiedene Rätsel und Codes lösen. Wenn Sie sich zum ersten Mal an einem Ort befinden, legen Sie andere Karten neben die Standortkarte. Diese enthalten die Rätsel des Quests.Die Lösung ist immer ein Code, der aus drei Elementen besteht: Ziffern, Buchstaben, Ziffern. Ziehen Sie eine Karte, überprüfen Sie die Aufschrift oben. Im Namen der Karte steht die Seriennummer der Karte mit dem Rätsel, das zu dieser Karte führt. Wenn die Seriennummer der Rätselkarte, die Sie erraten haben, und die Nummer im Namen der gezogenen Karte nicht übereinstimmen - geben Sie die Karte zurück und fahren Sie fort, das Rätsel zu lösen. Können Sie die Lösung nicht finden? Nutzen Sie den Hinweis. Es ist nicht einfach, das Quest zu durchlaufen, aber wir sind sicher - Sie schaffen das!Im Inneren finden Sie:36 Karten,
Spielregeln,
Hinweise.
Verlag: SIMA-LAND
Altersgrenzen: 12+
ISBN: 2033010706653
Größe: 155х110х10 mm
Gewicht: 57 g
ID: 1692225
Liefermethoden
Wählen Sie die passende Lieferart
Selbstabholung im Geschäft
0.00 €
Kurierzustellung