Begeben wir uns ins 820. Jahr unserer Zeitrechnung, in die Blütezeit des abbasidischen Kalifats. Sie schlüpfen in die Rolle mutiger Entdecker, Kartografen und Astronomen, die von Bagdad aus aufbrechen, um Karten von Land, Wasser und dem Nachthimmel zu erstellen. Sie...
müssen weise Ihre Karawanen führen, sich um die Arbeiter und die Ausrüstung kümmern.
Werden Sie die weisesten Männer des Kalifats übertreffen und das größte wissenschaftliche Werk schaffen, oder werden Sie schmachvoll im Sand enden?
Ihre Reiseberichte werden ins Haus der Weisheit gelangen, wo der Kalif sie prüfen wird… und den Würdigsten von Ihnen benennen wird!
«Reisende vom Südtigris» – ein Eurospiel mit Motorenaufbau, mit Mechanismen zur Arbeiterplatzierung (sowohl Würfel als auch Meeples) und Sammlung von Kombinationen. In Mechanismen und Gestaltung hat das Spiel den charakteristischen Stil des Verlags Garphill Games und von Shem Phillips.
Die Anzahl der Züge im Spiel ist nicht festgelegt. Die Teilnehmer führen abwechselnd ihre Züge aus: Sie platzieren einen Würfel auf ihrem Tableau oder auf der Karte, senden einen Arbeiter auf das Spielfeld oder machen eine Rast.
In Ihrem Zug aktivieren Sie Aktionen, erhalten und geben Ressourcen (Münzen und Vorräte) aus, erwerben Karten und Verbesserungstoken, manipulieren den Einfluss in den Gilden, schreiten auf der Reiseprotokollspur voran und vieles mehr.
Die Partie dauert, bis ein Spieler das letzte Feld des Reiseprotokolls erreicht.
Der Spieler, der am Ende der Partie die meisten Siegpunkte (VP) erzielt hat, gewinnt. VP werden nur am Ende des Spiels und nicht während der Partie vergeben. Die Hauptquelle für VP ist die Kartierung von Land, Gewässern und dem Nachthimmel. Punkte werden auch für die Verbesserung von Karawanen, Inspiration und Einfluss in den Gilden der Wissenschaft, des Handels und der Forschung vergeben.
Notizen im Reiseprotokoll markieren Ihren Fortschritt: Das Ende der Partie tritt ein, wenn einer der Spieler die äußerste rechte Spalte erreicht.
Inhalt:
62 Verbesserungstoken
20 Würfel
60 Einflussmarker
4 Spielermarker
10 Notizen-Tokens
48 Silbermünzen
48 Vorratsmarker
12 Arbeiter
36 Bürgerkarten
36 Landkarten
36 Wasserkarten
36 Himmelskarten
16 Inspirationskarten
6 Planskarten
3 doppelseitige Spielfeldteile
4 doppelseitige Spielertableaus
Spielregeln
Kartengröße: 54x85 mm
Spieldauer: 60-90 Minuten
Anzahl der Spieler: 1-4
Serie: PYT001
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2024
ISBN: 1600002172232
Größe: 300x300x70 mm
Gewicht: 1565 g
ID: 1676651
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