Im Spiel Magnetische Geschichten "Allerlei, Zoo" können 6 Tiere überall gespielt werden, solange es eine glatte Metalloberfläche gibt, auf der man 40 weiche magnetische Elemente platzieren kann. Dazu kann man Felder von irgendeiner magnetischen Geschichte, magnetischen Mosaiken, magnetischen Tafeln oder... einfach die Oberfläche eines Kühlschranks verwenden.Das Nilpferd, der Fuchs, der Bär, der Igel, das Elefantenbaby und das Häschen sind so gemacht, dass das Kind beim Sortieren der Pfoten, Schwänze, Köpfe und Körper entweder ein bekanntes und erkennbares Tier zusammensetzen oder ein neues, unbekanntes Wunderwesen erschaffen kann, und mit Ihrer Hilfe wird es eine Geschichte über dieses Wunderwesen erfinden und erzählen, wo es lebt, was es frisst und mit wem es befreundet ist.
Verlag: Desiatoe korolevstvo
Serie: 01933
Altersgrenzen: 3+
ISBN: 4606088019338
Größe: 240х165х2 mm
Gewicht: 110 g
ID: 1675725
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