Magnetisches Spiel Allerlei. Zoo
Serie: 01933
Altersgrenzen: 3+
EAN: 4606088019338
Größe: 240х165х2 mm
Gewicht: 110 g
ID: 1675725
In das magnetische Geschichten Spiel «Allerlei, Zoo» kann man mit 6 Tieren überall spielen, Hauptsache es gibt eine glatte Metalloberfläche, auf der man 40 weiche magnetische Elemente platzieren kann. Dafür kann man Felder von jeder magnetischen Geschichte, magnetischen Mosaiken, magnetischen Tafeln oder einfach die Oberfläche des Kühlschranks verwenden.
Das Nilpferd, der Fuchs, der Bär, der Igel, der Elefant und der Hase sind so gestaltet, dass das Kind beim Suchen von Füßen, Schwänzen, Köpfen und Körpern entweder ein bekanntes und erkennbares Tier zusammensetzen oder ein neues, niemand bekanntes Wunderwesen erschaffen kann. Mit Ihrer Hilfe wird es sich eine Geschichte über dieses Wunder-Tier ausdenken und erzählen, wo es lebt, was es frisst und mit wem es befreundet ist.