Magnetiliste lugude mängus «Igasuguseid asju, Loomaaed» saab mängida 6 looma, igal pool, oluline on, et oleks sile metallpind, kuhu saab asetada 40 pehmet magnetilist elementi. Selleks võib kasutada ühegi magnetilise loo aluseid, magnetmoose, magnettaustasid või lihtsalt külmkapipinda.
Hippo, rebane, karu, siil, elevandi laps ja jänku on valmistatud nii, et laps, käies läbi käpa, saba, pead ja kere, suudab kokku panna tuntud ja tuntud looma või luua uue, kellelegi tundmatu ime, ning teie abiga mõtlema ja rääkima loo sellest imeloomast, kus ta elab, mida ta sööb ja kellega ta sõbrustab.