"3000 Schurken" – ein Kartenspiel für den Tisch, in dem die Spieler die Rollen von Bandenchefs übernehmen, die darauf aus sind, die Technologien der Zukunft zu erobern. Man muss sich beeilen – in ein paar Tagen werden die Bundesbehörden hier...
auftauchen und alles an sich reißen, was ihr nicht erreicht habt – also versammelt eure besten Leute! Engagiert Schurken, gebt ihnen Aufträge und blufft – natürlich, welcher Gauner liebt es nicht, ein Risiko einzugehen? Aber denkt daran: Wenn die Gegner euch beim Schummeln erwischen, können die Konsequenzen ernsthaft sein…
Eine der Hauptmerkmale von "3000 Schurken" – die außergewöhnliche Wiederspielbarkeit! Jeder Handlanger, der an der Partie teilnimmt, wird zufällig mit Hilfe von zwei Karten gebildet, die ihr in einem Schutze einlegt. Insgesamt gibt es sage und schreibe dreitausend mögliche Schurken, sodass der Titel des Spiels keineswegs eine künstlerische Übertreibung ist!
Wie spielt man?
Jeder Spieler leitet einen Bandenchef, der bestrebt ist, die Technologien des Reisenden in seinen Besitz zu bringen. Während des Spiels werdet ihr Pläne schmieden, versuchen, andere Bandenchefs auszutricksen, Safes zu stehlen und natürlich verschiedene Schurken anheuern, aus denen ihr ein bunt gemischtes Team bilden werdet. Eine Spielrunde verläuft wie folgt:
Zuerst schmieden die Spieler Pläne. Dafür hat jeder Spieler Pokerkarten, mit denen er Fähigkeiten aktivieren, Gegner täuschen kann – oder beides! Auf dem Spieler-Tableau befinden sich Slots für Karten – je nachdem, in welchen Slot er die Karte legt, erhält er verschiedene Vorteile. Der Kniff dabei ist, dass die Karten verdeckt ausgespielt werden – und der Wert der Karte, die ihr ausspielen wollt, muss keineswegs dem entsprechen, was auf dem Tableau dargestellt ist. Allerdings, wenn andere Spieler euren Bluff durchschauen, verliert ihr Punkte, während die Gegner im Gegenteil welche erhalten.
Nachdem alle Karten ausgelegt sind, müssen die Fähigkeiten genutzt werden. Je nachdem, auf welches Feld ihr die Karte gelegt habt, erhaltet ihr verschiedene Boni. Ein Teil der Boni wird auf dem Tableau angezeigt, aber die Hauptquelle sind die Schurken! Je mehr Handlanger ihr für die Bande rekrutiert, desto mehr und öfter erhaltet ihr verschiedene Vorteile. Geld, Ruf, Informationen: Schurken können euch all das geben. Das Wichtigste ist, ein Team zu bilden, dessen Mitglieder sich gegenseitig ergänzen.
Als nächstes müsst ihr entweder einen Schurken anheuern oder das Büro des Sheriffs aufsuchen. Im ersten Fall müsst ihr einen der Schurken auswählen, die sich auf dem Spielfeld in der Saloon befinden, und, nachdem ihr die entsprechende Kosten (falls vorhanden) bezahlt habt, zu eurem Tableau verschieben. Nun ist er Teil eurer Bande! Alternativ könnt ihr das Büro des Sheriffs aufsuchen: dort könnt ihr beispielsweise Geld bekommen.
So vergehen drei Spieltage: ihr werdet Safes stehlen, die die wertvollen Technologien des Reisenden aufbewahren, Geld verdienen, bluffen, andere Spieler entlarven und natürlich neue Schurken in die Bande aufnehmen!
Wer hat gewonnen?
Am Ende des dritten Tages werden die Bundesbehörden eintreffen und alles konfiszieren, was ihr nicht rechtzeitig für euch sichern konntet. Daher bleibt nur, die Siegpunkte zu zählen. Es gibt mehrere Quellen dafür, aber die Hauptquellen sind die Safes, die ihr während der gesamten Partie stehlen werdet.
Derjenige, der die meisten Siegpunkte hat, gewinnt! Nun kann diese Bande das Schicksal nicht nur der Stadt, sondern des gesamten Westens bestimmen!
Besonderheiten des Spiels
Um den asymmetrischen Aspekt von "3000 Schurken" weiter zu erweitern, könnt ihr Strategiekarten in die Partie einführen. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler zwei Karten zur Auswahl, die die Besonderheiten seiner gewählten Bande widerspiegeln, und lässt eine liegen. Diese wird zusätzliche Effekte geben, die während der gesamten Partie eingesetzt werden können.
Außerdem enthält "3000 Schurken" zusätzliche Spielmodi: "Noch mehr Schurken", in dem sich eure Banden erweitern, und "Wilder-Wilder Saloon", was die Partie noch unvorhersehbarer macht.
Inhalt:
- Spielbrett
- 4 Tableau der Bandenchefs
- 60 transparente Karten
- 66 Schutzhüllen
- 108 Karten
- 82 Chips
- Spielregeln
Kartengröße: 63x88 mm
Kartengröße: 41x63
Spieldauer: von 60 bis 90 Minuten
Spieleranzahl: von 2 bis 4
Marke: Hobby World
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2023
ISBN: 4630039156568
Größe: 293х231х53 mm
Gewicht: 1030 g
ID: 1629540
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