Alle hundert Jahre versammeln sich die mächtigsten Hexen und Zauberer an einem geheimen Ort, der vor den Augen der Menschen verborgen bleibt. Und dieser Tag ist wieder gekommen. Sie und andere Magier warten bereits dort, um ein uraltes Ritual durchzuführen, das die Quelle unglaublicher magischer Kraft erwecken wird – den Hexenfelsen.
In diesem Brettspiel werden Sie zum großen Magier, der das Privileg erhält, am Ritual zur Erweckung der mächtigen magischen Kraft teilzunehmen. In elf Zügen werden Sie die Kraft der Pentagramme anrufen, den Zauberstab verwenden, Tränke brauen und Zaubersprüche aussprechen. Jede Ihrer Aktionen kann eine Kettenreaktion weiterer Aktionen auslösen, deren Kombination Ihnen Siegpunkte einbringt. Und diese sind in diesem Spiel sehr wichtig, da sie Ihren Einfluss und Erfolg im durchgeführten Ritual widerspiegeln. Der Magier, der sich mehr als alle anderen beweist und sein Können unter Beweis stellt, wird nicht nur gewinnen, sondern auch zum Hüter des Hexenfelsens werden! Bis zum nächsten Treffen, versteht sich...
Inhalt:
40 Schriftrollen-Karten
44 Zauberer-Figuren
60 Paar Zauber-Chips
80 Energie-Marker
4 Figuren der höchsten Hexen
4 Familiaren-Marker
4 Sichtschirme
4 Zauber-Kessel
4 Erinnerungsblätter
28 Kristalle
4 Aktionsmarker
12 Eulenfiguren
15 besondere Zauber-Chips
10 Eulen-Marker
Spielbrett
Spielregeln
Spieldauer: ab 60 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 4