"Эпичные схватки боевых магов. Месиво на грибучем болоте" – это самостоятельное продолжение нашумевшего и безумного хита про нечеловечески жестокие разборки крутых магов. Тонны жестокости и садизма, разрушительные и отвратительные заклинания, запрещённые к использованию по всему свету… Но только не здесь!...
Нас не волнуют запреты, всё, что нам нужно, это превратить всех противников в пыль… А если получится, то во что-нибудь похуже! Смерть слишком щедра к нам и умереть до конца у магов не получается… Мы заключены в месте, подобному Аду, где будем умирать тысячи раз, только для того, чтобы сотворить заклинания более мощное, чем то, что разорвало нас в клочья в предыдущий раз, в надежде, что когда-нибудь это закончится…От 2 до 6 игроков смогут сойтись в этой эпичной битве. Потрясающий дизайн и стилистика игры уже должна показать вам то, что стоит ждать от игры. Вам предстоит комбинировать карты для составления смертельных заклинаний, собирать могущественные артефакты, использовать опасную Шальную магию. И если даже вам не повезло в раунде, и вы немножко умерли, то даже с того света вы сможете участвовать в партии, мешая оставшимся пока ещё в живых магам! Перед вами полностью самостоятельная игра с новыми захватывающими механиками, которую можно смешать с другим набором "Эпичных схваток боевых магов" и получить чистое безумие на своём игровом столе! Что нас ждёт в этом наборе:128 новых карт заклинаний и монстров, а также новые карты сокровищ, гарантирующих безумное разнообразие в каждой партии!Целых 8 новых колдунов с очень серьёзными намерениями!Жуткие твари, которые остаются на столе, если вы их приручите. Они примут урон на себя и позволят пользоваться их способностями повторноДивные нежданчики, позволяющие испортить жизнь противникам прямо перед своей смертью! Теперь она не будет напраснойКолдунство позволит добавлять в ваше готовое заклинание мощную карту, если вы сможете сбросить пару одинаковых картПриход с двумя знаками – да, болотная аура позволяет кастовать новый тип приходов, который одновременно относится к двум стихиямПережор – уникальная болотная механика, для которой в вашем заклинании должно быть как можно больше РАЗНЫХ знаков стихий. Да, правила меняются!Вариант игры "Эпический турнир" – теперь вы не считаете убийства магов, а медали получает только абсолютный победитель. Чтобы победить в турнире, нужно набрать две медали недобитого колдуна Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся:Добор карт – в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 картВыкладывание заклинания – ваше готовое к бою заклинание выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед вами. Ждём остальных волшебников…Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубикРаскрываем заклинание – когда ход наконец-то дошёл до вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название!Применяем все эффекты заклинания – эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты – сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то вам нужно будет бросить по одном кубику за каждую карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу поврежденияНачало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага Побеждает игрок, который наберёт наибольшее количество очков за три партии. Очки выдаются за убийства магов, а также за медаль недобитого колдуна.Комплектация: - 178 карт заклинаний, сокровищ и дохлых колдунов- 8 планшетов героев- 7 медалей недобитых колдунов- 15 медалей за выпил и 6 черепушек- 5 шестигранных кубиков- Грибучий гриб- Правила игры
Размер карт: 63х89 мм Продолжительность игры: от 30 минутКоличество игроков: от 2 до 6
Бренд: МИР ХОББИ
Серия: 1832
Возрастные ограничения: 18+
Год издания: 2018
ISBN: 4620011818324
Размер: 277x194x67 мм
Вес: 655 г
ID: 537692
Способы доставки
Выбери подходящий способ доставки
Забрать самому из магазина
0.00 €
Доставка курьером