Bez gry nie ma życia. Tom 2. Dwaj gracze mają na celowniku kraj zwierzęcych dziewczynek
Sora i Shiro - brat i siostra. To hikkikomori, nie pracują i nie uczą się nigdzie, ale zyskali sławę w całym Internecie dzięki swoim umiejętnościom w grach. Po zaproszeniu od nieznajomego, który nazywa siebie bogiem, trafiają do równoległego świata, gdzie...
wszystkie konflikty są rozwiązane za pomocą gier, w mgnieniu oka zdobywają tron kraju imanity. Co robić dalej? Oczywiście, trzeba zmierzyć się z sąsiadami! A tym sąsiadem jest Związek Wschodni, trzecia co do potęgi siła na świecie, zamieszkiwana przez zwierzołaki - czyli zwierzęco-ludzie. Zaczyna się rywalizacja z innymi rasami!
Sora i Shiro - brat i siostra. To hikkikomori, nie pracują i nie uczą się nigdzie, ale zyskali sławę w całym Internecie dzięki swoim umiejętnościom w grach. Po zaproszeniu od nieznajomego, który nazywa siebie bogiem, trafiają do równoległego świata, gdzie wszystkie konflikty są rozwiązane za pomocą gier, w mgnieniu oka zdobywają tron kraju imanity. Co robić dalej? Oczywiście, trzeba zmierzyć się z sąsiadami! A tym sąsiadem jest Związek Wschodni, trzecia co do potęgi siła na świecie, zamieszkiwana przez zwierzołaki - czyli zwierzęco-ludzie. Zaczyna się rywalizacja z innymi rasami!
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.