Pewnego dnia nieznajomy, nazywający się bogiem, proponuje Sorze i Shiro, parze zapalonych graczy, przeniesienie do innego świata, gdzie wszystkie konflikty są rozwiązywane za pomocą gier. Okazuje się, że ludzkość znajduje się w beznadziejnej sytuacji: ostatnie pozostałe ziemie ludzi wkrótce...
przejdą w ręce wrogich państw. Brat i siostra postanawiają wziąć udział w turnieju, w którym nagrodą jest tytuł królewski. Muszą stawić czoła bardzo niebezpiecznej przeciwniczce - tajemniczej Clammy Zell, która używa elfickiej magii... Czy uda im się zostać wybawcami ludzkości w obcym świecie?
Pewnego dnia nieznajomy, nazywający się bogiem, proponuje Sorze i Shiro, parze zapalonych graczy, przeniesienie do innego świata, gdzie wszystkie konflikty są rozwiązywane za pomocą gier. Okazuje się, że ludzkość znajduje się w beznadziejnej sytuacji: ostatnie pozostałe ziemie ludzi wkrótce przejdą w ręce wrogich państw. Brat i siostra postanawiają wziąć udział w turnieju, w którym nagrodą jest tytuł królewski. Muszą stawić czoła bardzo niebezpiecznej przeciwniczce - tajemniczej Clammy Zell, która używa elfickiej magii... Czy uda im się zostać wybawcami ludzkości w obcym świecie?
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.