12-letni Kyle i jego koledzy z klasy nawet nie mogli pomyśleć, jak zakończy się święto z okazji otwarcia nowej biblioteki. Wielki Luigi Limoniello, niezrównany twórca gier komputerowych i planszowych, sprawił, że znajdując się w bibliotece, chłopcy znaleźli się w prawdziwej...
grze: wygra ten, kto pierwszy wydostanie się przez tajne wyjście z biblioteki. Ale gdzie jest to wyjście? Kyle i jego przyjaciele mają dokładnie 24 godziny i zaszyfrowane wskazówki – sprytnie schowane dosłownie wszędzie: w książkach, w archiwalnych pudełkach, na suficie, a nawet na biletach czytelniczych. Czym skończy się noc w bibliotece?
12-letni Kyle i jego koledzy z klasy nawet nie mogli pomyśleć, jak zakończy się święto z okazji otwarcia nowej biblioteki. Wielki Luigi Limoniello, niezrównany twórca gier komputerowych i planszowych, sprawił, że znajdując się w bibliotece, chłopcy znaleźli się w prawdziwej grze: wygra ten, kto pierwszy wydostanie się przez tajne wyjście z biblioteki. Ale gdzie jest to wyjście? Kyle i jego przyjaciele mają dokładnie 24 godziny i zaszyfrowane wskazówki – sprytnie schowane dosłownie wszędzie: w książkach, w archiwalnych pudełkach, na suficie, a nawet na biletach czytelniczych. Czym skończy się noc w bibliotece?
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.