Krew, pot i piksele. Druga strona przemysłu gier wideo
Nowy
Najlepsza książka o przemyśle gier od znanego amerykańskiego dziennikarza Jasona Schreiera. Autor zebrał setki unikalnych i fascynujących historii powstawania najlepszych gier komputerowych dekady, opowiedzianych przez samych twórców. Powstała życiowa i nietrywialna książka o tym, co stoi za każdą kultową grą...
współczesności i jaką cenę płacą jej twórcy, aby wypuszczać produkty, zbierające miliony fanów na całym świecie. W książce znajdziesz historie powstawania Diablo III, Dragon Age: Inkwizycja, Uncharted 4, Wiedźmin III i wielu innych bestsellerów gier.
Najlepsza książka o przemyśle gier od znanego amerykańskiego dziennikarza Jasona Schreiera. Autor zebrał setki unikalnych i fascynujących historii powstawania najlepszych gier komputerowych dekady, opowiedzianych przez samych twórców. Powstała życiowa i nietrywialna książka o tym, co stoi za każdą kultową grą współczesności i jaką cenę płacą jej twórcy, aby wypuszczać produkty, zbierające miliony fanów na całym świecie. W książce znajdziesz historie powstawania Diablo III, Dragon Age: Inkwizycja, Uncharted 4, Wiedźmin III i wielu innych bestsellerów gier.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Nakład wyczerpany
Niestety, nakład książki się skończył, obecnie nie jest dostępna do zamówienia.