2219 rok. Całe stulecie Mars jest pozaziemską kolonią ludzkości. Znajduje się tu Zgromadzenie Korporacji ds. Eksploracji Asteroid (AKRA) oraz inne organizacje, które regulują wydobycie surowców na asteroidach. Epicentrum przemysłu w chaotycznym pasie asteroid, zwanym także głównym pasem, stała się karłowata planeta Ceres.
Odkryj rozległe obszary Ceres – zimnej, odległej kolonii, gdzie jako szef kosmicznej korporacji wydobywczej odpowiadasz za wydobycie surowców z głównego pasa i handel z przybywającymi statkami towarowymi. Podczas gdy dążysz do dominacji, rozwijająca się osada i wpływowa Rada AKRA wymagają od Ciebie strategicznej perspicji. Osobisty wkład w rozwój kolonii oraz miejsce w Radzie wzmocni Twoją pozycję wśród szanowanych liderów Ceres, udowadniając, że władza nie ogranicza się tylko do panowania nad zasobami.
«Ceres» to kosmiczna strategia, w której spróbujesz stać się najbardziej udaną korporacją! Dzięki wspólnym i osobistym robotnikom będziesz systematycznie rozwijać swoją produkcję, zdobywać za to pieniądze i wpływy, wysyłać sondy do badania bliskich i dalekich asteroid, prowadzić badania i realizować programy kolonizacji planety. Dzięki budowie i ulepszaniu stacji stworzysz unikalne łańcuchy produkcyjne, co sprawi, że każda Twoja rozgrywka będzie niepowtarzalna.
Gra trwa 3 rundy. Każda runda zaczyna się od obrotu głównego pasa, a gracze zdobywają surowce ze wszystkich swoich stacji i zajmowanych asteroid. W trakcie rundy wykonujesz ruchy, aktywując stację swojej korporacji przy użyciu robota lub umieszczając jeden ze swoich pionków liderów w lokalizacji. Runda kończy się, gdy wszyscy uczestnicy spasują.
W trakcie gry będziesz rozwijać swoją korporację na różne sposoby: budując nowe stacje lub ulepszając istniejące, aby zwiększyć liczbę działań; opracowując programy badawcze dla efektywnego wzrostu korporacji; zajmując asteroidy przy pomocy wydobywczych sond i realizując nowe projekty kolonizacyjne. Ważne jest również Twoje wpływy w Radzie AKRA, ponieważ tam możesz uzyskać cenne wsparcie.
Sukces gracza mierzony jest punktami zwycięstwa, symbolizującymi wartość jego korporacji. Punkty zwycięstwa można zdobyć na kilka sposobów: budując obiekty, uruchamiając sondy wydobywcze, opracowując programy badawcze, realizując projekty kolonizacyjne, otrzymując kredyty oraz wpływy w Radzie AKRA. Wygrywa uczestnik, którego korporacja zdobyła najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry.
- 1 plansza do gry;
- 4 plansze magazynów;
- 4 plansze z siedzibami korporacji;
- 4 dwustronne plansze stacji startowych;
- 4 plansze ze skalą zasobów;
- 32 pionki robotników;
- 48 pionków wydobywczych sond;
- 12 znaczników badań;
- 20 pionków liderów;
- 4 znaczniki kolejności ruchów;
- 56 pionków wpływu;
- 4 znaczniki rudy;
- 1 znacznik rundy;
- 4 znaczniki punktów zwycięstwa;
- 4 znaczniki energii;
- 4 znaczniki ceramiki precyzyjnej;
- 4 żetony statków towarowych;
- 4 żetony zamykające;
- 48 monet;
- 4 żetony wsparcia;
- 3 żetony 3 punktów zwycięstwa;
- 4 znaczniki lodu;
- 16 żetonów stopów;
- 48 kart obiektów;
- 21 karta projektów kolonizacyjnych;
- 4 przypomnienia;
- Zasady gry w języku rosyjskim.
Czas trwania gry: 90-120 minut
Liczba graczy: 1-4