2219. gads. Veselu gadsimtu Marss ir bijusi cilvēces ārpuszemes koloniā. Šeit atrodas Asteroidu izstrādes korporāciju asambleja (AIKA) un citas organizācijas, kas regulē derīgo izrakteņu ieguvi asteroidos. Rūpniecības epicentrs haotiskajā asteroidu joslā, ko sauc arī par galveno joslu, ir kļuvis par pundurplanētu Cerera.
Atklājiet Cereras plašumus – auksto attālo koloniju, kur jūs kā galva kosmiskās ieguves korporācijas atbildat par derīgo izrakteņu ieguvi no galvenās joslas un tirdzniecību ar ieraidošajiem kravas kuģiem. Kamēr jūs tiecaties uz izcilību, plaukstošā apmetne un ietekmīgā AIKA padome prasa no jums stratēģisku skaidrību. Personīgais ieguldījums koloniā attīstībā un vieta padomē nostiprinās jūsu pozīciju starp cienījamiem Cereras līderiem, pierādot, ka vara neaprobežojas tikai ar dominēšanu pār resursiem
«Cerera» – tā ir kosmiskā stratēģija, kurā jūs centīsieties kļūt par veiksmīgāko korporāciju! Ar kopīgu un personīgu darbinieku palīdzību jūs pakāpeniski attīstīsiet savu ražošanu, iegūstot par to naudu un ietekmi, sūtīsiet zondes, lai izpētītu tuvākos un tālākos asteroidus, nodarbosieties ar pētījumiem un izpildīsiet plānus par planētas apgūšanu. Pateicoties staciju būvniecībai un uzlabošanai, jūs veidosiet unikālas ražošanas ķēdes, kas padarīs katru jūsu spēli neatkārtojamu.
Spēle ilgst 3 raundus. Katrs raunds sākas ar galvenās joslas griešanu, un spēlētāji saņem ieguvumus no visām savām stacijām un aizņemtajiem asteroidiem. Raunda laikā jūs veicat gājienus, aktivizējot jūsu korporācijas staciju ar darbinieku vai novietojot vienu no savām līderu figūrām lokācijā. Raunds beigsies, kad visi dalībnieki izlaidīs gājienu.
Spēles laikā jūs attīstīsiet savu korporāciju dažādos veidos: būvējot jaunas stacijas vai uzlabojot esošās, lai palielinātu darbību skaitu; izstrādājot pētījumu programmas efektīvai korporācijas izaugsmei; ieņemot asteroidus ar ieguves zondēm un izpildot jaunus apmešanās projektus. Svarīga ir arī jūsu ietekme AIKA padomē, jo tur jūs varēsiet iegūt vērtīgu atbalstu.
Spēlētāja panākumi tiek mērīti uzvaras punktos, kas simbolizē viņa korporācijas vērtību. Uzvaras punktus var iegūt vairākos veidos: būvējot objektus, uzsākot ieguves zondes, izstrādājot pētījumu programmas, izpildot apmešanās projektus, iegūstot kredītus un ietekmi AIKA padomē. Uzvar dalībnieks, kura korporācija ir nopelnījusi visvairāk uzvaras punktu spēles beigās.
- 1 spēles laukums;
- 4 noliktavu plāksnes;
- 4 korporāciju štābu plāksnes;
- 4 divpusējas sākuma staciju plāksnes;
- 4 resursu skalas plāksnes;
- 32 darbinieku figūras;
- 48 ieguves zondes figūras;
- 12 pētījumu marķieri;
- 20 līderu figūras;
- 4 gājiena secības marķieri;
- 56 ietekmes figūras;
- 4 rūdas marķieri;
- 1 raunda marķieris;
- 4 uzvaras punktu marķieri;
- 4 enerģijas marķieri;
- 4 augstas precizitātes keramikas marķieri;
- 4 kravas kuģu žetoni;
- 4 noslēgšanas žetoni;
- 48 monētas;
- 4 atbalsta žetoni;
- 3 3 uzvaras punktu žetoni;
- 4 ledus marķieri;
- 16 sakausējumu žetoni;
- 48 objektu kartes;
- 21 apmešanās projektu kartes;
- 4 atgādinājumi;
- Spēles noteikumi krievu valodā.
Spēles ilgums: 90-120 minūtes
Spēlētāju skaits: 1-4