"Kotomania" – gra planszowa oparta na obliczeniach i umiejętności zatrzymania się w odpowiednim momencie. W każdej rundzie gracze starają się przyciągnąć kota za pomocą kart przynęt, układając je pod różnymi zabawkami i zwiększając ich atrakcyjność. Ważne jest, aby nie tylko zdobyć jak najwięcej punktów, ale dokładnie obliczyć wysiłki, ponieważ wygra ten, kto będzie najbliżej kota. Gra trwa przez kilka rund, stopniowo się komplikuje dzięki asymetrii kart w ręku i doskonale nadaje się na rodzinne wieczory i spotkania z przyjaciółmi!
Gra składa się z rund, z których każda ma trzy fazy. W fazie ustawień ustalana jest cel rundy – pozycja kota na wskaźniku zainteresowania, a gracze otrzymują różną liczbę kart przynęt w zależności od swoich wcześniejszych osiągnięć.
Następnie rozpoczyna się faza przyciągania: kolejno gracze kładą karty przynęt pod zabawkami, zwiększając ich atrakcyjność i starając się wprowadzić przeciwników w błąd.
W finałowej fazie "ciekawskiej mordki" pozostałe karty są odkrywane, obliczana jest łączna atrakcyjność, a kotofiszki przesuwają się do przodu. W rundzie wygrywa ten, kto znalazł się najbliżej kota, nie omijając go. Zwycięstwa w rundach dają przewagi w następnych, dlatego napięcie i taktyczne decyzje kumulują się z ruchu na ruch!
Gra kończy się po siódmej rundzie lub gdy ktoś zdobędzie trzecią wygraną – wygrywa gracz, który najczęściej znajdował się najbliżej kota. To on zyskuje prawo do głaskania puszystego ulubieńca, dopóki ten znów nie postanowi się wymknąć!
Zawartość:
- - Figuryna kota
- - 12 kotofiszków
- - Znacznik rundy
- - 42 karty przynęt
- - 6 kart zabawek
- - 4 karty pokojów
- - Karta z przypomnieniem
- - Zasady gry
Czas gry: od 25 minut
Liczba graczy: od 2 do 6