Cenne skarby starożytnej świątyni przez wieki były ukryte przed ludzkim wzrokiem. Jesteście odważnymi archeologami, którzy postanowili wyruszyć na poszukiwanie tych tajemniczych bogactw. Jednak dotarcie do nich nie będzie takie proste: aby otworzyć skarbczyk, musicie znaleźć właściwą kombinację kamiennych strażników, którzy...
solidnie strzegą wejścia.
«Zagadka strażników» — to rodzinna gra planszowa oparta na logice, w której każdy gracz otrzymuje kartę zadania z kombinacją 3 strażników, stojących w określonym porządku. Musi on rozwiązać tę kombinację, łącząc swoje karty z zadaniami z innymi kartami leżącymi na stole i w ten sposób zdobywając informacje o swojej kombinacji. Ten, kto pierwszy rozwiąże kombinacje 2 kart zadań, stanie się zwycięzcą i otrzyma wszystkie skarby starożytnej świątyni.
Cecha gry
- świetnie rozwija myślenie logiczne
- nie jest zbyt konfliktowa, ale interakcja między graczami ma miejsce
- ciekawa mechanika rozwiązywania kombinacji strażników
- możliwość grania w trybie solo
Dla kogo ta gra?
- Dla wszystkich miłośników „inteligentnych” gier
- Fanów tematyki archeologii i badań
- Dla wartościowych gier z dziećmi
Jak grać?
Na początku gry każdy gracz otrzymuje kartkę z notesu do notatek, bierze 1 kartę zadania i umieszcza ją w stojaku przed sobą tak, aby widzieć tylko stronę z szyfrem. Ten szyfr musi odgadnąć.
Gra składa się z kilku rund. Na początku rundy pierwszy gracz rozdaje każdemu uczestnikowi 2 karty zadań z stosu stroną z strażnikami do góry.
W każdej rundzie gracze wykonują 1 ruch. Na koniec rundy znacznik pierwszego gracza przekazywany jest graczowi po lewej stronie.
W swoim ruchu aktywny gracz musi wybrać dowolnego innego gracza, przed którym leżą 2 karty zadań (stroną ze strażnikami do góry). Aktywny gracz zabiera jedną z tych kart według własnego wyboru, a wybrany gracz zabiera pozostałą kartę.
Otrzymując kartę, zapisuje na kartce z notesu kombinację strażników z tej karty, a następnie odwraca ją stroną z szyfrem do siebie i wstawia ją do górnej części karty z zadaniem, która stoi przed nim w stojaku. W ten sposób połączy 2 pasy szyfru i uzyska wskazówkę. Następnie sprawdza, na jakie symbole wskazuje strzałka na górnej karcie.
- Każda NIEBIESKA KROPKA oznacza, że jeden ze strażników przedstawionych na otrzymanej karcie znajduje się na waszej karcie zadania i STOI NA SWOIM MIEJSCU.
- Każdy CZERWONY TRÓJKĄT oznacza, że jeden ze strażników przedstawionych na otrzymanej karcie znajduje się na waszej karcie zadania, ale STOI NIE NA SWOIM MIEJSCU.
- Jeśli pod strzałką nie ma symboli, to na waszej karcie zadania nie ma strażników przedstawionych na otrzymanej karcie.
Nie zapomnijcie robić notatek.
Następnie gra kolejny gracz i tak dalej.
W każdej chwili, nawet podczas ruchu innych graczy, można zgłosić swoją hipotezę co do umiejscowienia strażników na swojej karcie. Jeśli kombinacja zostanie prawidłowo nazwana, zdobywacie znacznik z połową amuletu i bierzecie nową kartę zadania.
Gra kończy się natychmiast, gdy jeden z uczestników zdobędzie drugi znacznik z połową amuletu. Natychmiast wygrywa grę.
W «Zagadki strażników» można grać także w pojedynkę. W trybie solo musicie rozwiązać jak najwięcej kombinacji, zanim skończy się stos kart z zadaniami.
Zawartość gry
- 35 kart zadań
- 4 stojaki na karty zadań
- Notes do gry
- Znaczek pierwszego gracza
- 5 znaczników z połowami amuletów
- Zasady gry
Rozmiar kart: 130x80 mm
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: od 20 minut
Marka: Эврикус
Ograniczenia wiekowe: 10+
Rok wydania: 2025
ISBN: 4630082626193
Rozmiar: 230х160х50 mm
Waga: 500 g
ID: 1729866
od € 38.94