Gra planszowa - Zagadki strażników
Cenne skarby starożytnej świątyni przez wieki były ukryte przed ludzkim wzrokiem. Jesteście odważnymi archeologami, którzy postanowili wyruszyć na poszukiwanie tych tajemniczych bogactw. Jednak dotarcie do nich nie będzie takie proste: aby otworzyć skarbczyk, musicie znaleźć właściwą kombinację kamiennych strażników, którzy...
solidnie strzegą wejścia.
«Zagadka strażników» — to rodzinna gra planszowa oparta na logice, w której każdy gracz otrzymuje kartę zadania z kombinacją 3 strażników, stojących w określonym porządku. Musi on rozwiązać tę kombinację, łącząc swoje karty z zadaniami z innymi kartami leżącymi na stole i w ten sposób zdobywając informacje o swojej kombinacji. Ten, kto pierwszy rozwiąże kombinacje 2 kart zadań, stanie się zwycięzcą i otrzyma wszystkie skarby starożytnej świątyni.
Cecha gry
- świetnie rozwija myślenie logiczne
- nie jest zbyt konfliktowa, ale interakcja między graczami ma miejsce
- ciekawa mechanika rozwiązywania kombinacji strażników
- możliwość grania w trybie solo
Dla kogo ta gra?
- Dla wszystkich miłośników „inteligentnych” gier
- Fanów tematyki archeologii i badań
- Dla wartościowych gier z dziećmi
Jak grać?
Na początku gry każdy gracz otrzymuje kartkę z notesu do notatek, bierze 1 kartę zadania i umieszcza ją w stojaku przed sobą tak, aby widzieć tylko stronę z szyfrem. Ten szyfr musi odgadnąć.
Gra składa się z kilku rund. Na początku rundy pierwszy gracz rozdaje każdemu uczestnikowi 2 karty zadań z stosu stroną z strażnikami do góry.
W każdej rundzie gracze wykonują 1 ruch. Na koniec rundy znacznik pierwszego gracza przekazywany jest graczowi po lewej stronie.
W swoim ruchu aktywny gracz musi wybrać dowolnego innego gracza, przed którym leżą 2 karty zadań (stroną ze strażnikami do góry). Aktywny gracz zabiera jedną z tych kart według własnego wyboru, a wybrany gracz zabiera pozostałą kartę.
Otrzymując kartę, zapisuje na kartce z notesu kombinację strażników z tej karty, a następnie odwraca ją stroną z szyfrem do siebie i wstawia ją do górnej części karty z zadaniem, która stoi przed nim w stojaku. W ten sposób połączy 2 pasy szyfru i uzyska wskazówkę. Następnie sprawdza, na jakie symbole wskazuje strzałka na górnej karcie.
- Każda NIEBIESKA KROPKA oznacza, że jeden ze strażników przedstawionych na otrzymanej karcie znajduje się na waszej karcie zadania i STOI NA SWOIM MIEJSCU.
- Każdy CZERWONY TRÓJKĄT oznacza, że jeden ze strażników przedstawionych na otrzymanej karcie znajduje się na waszej karcie zadania, ale STOI NIE NA SWOIM MIEJSCU.
- Jeśli pod strzałką nie ma symboli, to na waszej karcie zadania nie ma strażników przedstawionych na otrzymanej karcie.
Nie zapomnijcie robić notatek.
Następnie gra kolejny gracz i tak dalej.
W każdej chwili, nawet podczas ruchu innych graczy, można zgłosić swoją hipotezę co do umiejscowienia strażników na swojej karcie. Jeśli kombinacja zostanie prawidłowo nazwana, zdobywacie znacznik z połową amuletu i bierzecie nową kartę zadania.
Gra kończy się natychmiast, gdy jeden z uczestników zdobędzie drugi znacznik z połową amuletu. Natychmiast wygrywa grę.
W «Zagadki strażników» można grać także w pojedynkę. W trybie solo musicie rozwiązać jak najwięcej kombinacji, zanim skończy się stos kart z zadaniami.
Zawartość gry
- 35 kart zadań
- 4 stojaki na karty zadań
- Notes do gry
- Znaczek pierwszego gracza
- 5 znaczników z połowami amuletów
- Zasady gry
Rozmiar kart: 130x80 mm
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: od 20 minut
«Zagadka strażników» — to rodzinna gra planszowa oparta na logice, w której każdy gracz otrzymuje kartę zadania z kombinacją 3 strażników, stojących w określonym porządku. Musi on rozwiązać tę kombinację, łącząc swoje karty z zadaniami z innymi kartami leżącymi na stole i w ten sposób zdobywając informacje o swojej kombinacji. Ten, kto pierwszy rozwiąże kombinacje 2 kart zadań, stanie się zwycięzcą i otrzyma wszystkie skarby starożytnej świątyni.
Cecha gry
- świetnie rozwija myślenie logiczne
- nie jest zbyt konfliktowa, ale interakcja między graczami ma miejsce
- ciekawa mechanika rozwiązywania kombinacji strażników
- możliwość grania w trybie solo
Dla kogo ta gra?
- Dla wszystkich miłośników „inteligentnych” gier
- Fanów tematyki archeologii i badań
- Dla wartościowych gier z dziećmi
Jak grać?
Na początku gry każdy gracz otrzymuje kartkę z notesu do notatek, bierze 1 kartę zadania i umieszcza ją w stojaku przed sobą tak, aby widzieć tylko stronę z szyfrem. Ten szyfr musi odgadnąć.
Gra składa się z kilku rund. Na początku rundy pierwszy gracz rozdaje każdemu uczestnikowi 2 karty zadań z stosu stroną z strażnikami do góry.
W każdej rundzie gracze wykonują 1 ruch. Na koniec rundy znacznik pierwszego gracza przekazywany jest graczowi po lewej stronie.
W swoim ruchu aktywny gracz musi wybrać dowolnego innego gracza, przed którym leżą 2 karty zadań (stroną ze strażnikami do góry). Aktywny gracz zabiera jedną z tych kart według własnego wyboru, a wybrany gracz zabiera pozostałą kartę.
Otrzymując kartę, zapisuje na kartce z notesu kombinację strażników z tej karty, a następnie odwraca ją stroną z szyfrem do siebie i wstawia ją do górnej części karty z zadaniem, która stoi przed nim w stojaku. W ten sposób połączy 2 pasy szyfru i uzyska wskazówkę. Następnie sprawdza, na jakie symbole wskazuje strzałka na górnej karcie.
- Każda NIEBIESKA KROPKA oznacza, że jeden ze strażników przedstawionych na otrzymanej karcie znajduje się na waszej karcie zadania i STOI NA SWOIM MIEJSCU.
- Każdy CZERWONY TRÓJKĄT oznacza, że jeden ze strażników przedstawionych na otrzymanej karcie znajduje się na waszej karcie zadania, ale STOI NIE NA SWOIM MIEJSCU.
- Jeśli pod strzałką nie ma symboli, to na waszej karcie zadania nie ma strażników przedstawionych na otrzymanej karcie.
Nie zapomnijcie robić notatek.
Następnie gra kolejny gracz i tak dalej.
W każdej chwili, nawet podczas ruchu innych graczy, można zgłosić swoją hipotezę co do umiejscowienia strażników na swojej karcie. Jeśli kombinacja zostanie prawidłowo nazwana, zdobywacie znacznik z połową amuletu i bierzecie nową kartę zadania.
Gra kończy się natychmiast, gdy jeden z uczestników zdobędzie drugi znacznik z połową amuletu. Natychmiast wygrywa grę.
W «Zagadki strażników» można grać także w pojedynkę. W trybie solo musicie rozwiązać jak najwięcej kombinacji, zanim skończy się stos kart z zadaniami.
Zawartość gry
- 35 kart zadań
- 4 stojaki na karty zadań
- Notes do gry
- Znaczek pierwszego gracza
- 5 znaczników z połowami amuletów
- Zasady gry
Rozmiar kart: 130x80 mm
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: od 20 minut
Marka: Evrikus
Ograniczenia wiekowe: 10+
Rok wydania: 2025
EAN: 4630082626193
Rozmiar: 230х160х50 mm
Waga: 500 g
ID: 1729866
Dostępny
€ 26.39
Dostarczymy do Stany Zjednoczone :
Niestety, w tej chwili nie możemy dostarczyć zamówienia do Twojego regionu.
Dostępny
€ 26.39
Dostarczymy do Stany Zjednoczone :
Niestety, w tej chwili nie możemy dostarczyć zamówienia do Twojego regionu.