Neįkainojamos senovės šventyklos lobiai šimtmečius buvo paslėpti nuo žmonių akių. Jūs esate drąsūs archeologai, nusprendę leistis į šių paslaptingų turtų paieškas. Tačiau patekti prie jų nebus taip paprasta: norint atidaryti lobyną, jums reikia rasti teisingą akmeninių sargybinių kombinaciją, patikimai saugančių...
įėjimą.
«Sargybinių mįslė» — tai šeimos stalo žaidimas su logika, kuriame kiekvienas žaidėjas gauna užduoties kortelę su 3 sargybiniais, stovinčiais tam tikra tvarka. Šią kombinaciją jis turi atspėti, derindamas savo užduoties kortas su kitomis kortomis, esančiomis stalo centre, ir taip gaudamas informaciją apie savo kombinaciją. Tas, kuris pirmas atspės 2 užduoties kortas, taps nugalėtoju ir gaus visus senovės šventyklos lobius.
Žaidimo ypatybės
- puikiai lavina loginį mąstymą
- ne per daug konfliktinis, tačiau interakcija tarp žaidėjų yra
- įdomi sargybinių kombinacijos atspėjimo mechanika
- yra solo režimas
Kam tinka šis žaidimas?
- Visiems „protingų“ žaidimų mėgėjams
- Archeologijos ir tyrinėjimų temų gerbėjams
- Naudingiems žaidimams su vaikais
Kaip žaisti?
Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas gauna notes lapą, pasiima 1 užduoties kortelę ir įdeda ją į stovą priešais save taip, kad matytų tik šifravimo pusę. Šį šifrą jam reikia atspėti.
Žaidimas susideda iš kelių raundų. Raundo pradžioje pirmasis žaidėjas dalina kiekvienam dalyviui po 2 užduoties kortas iš krūvos sargybinių puse į viršų.
Kiekviename raunde žaidėjai atlieka po 1 ėjimą. Pasibaigus raundui pirmojo žaidėjo žetonas perduodamas žaidėjui kairėje.
Savuoju ėjimu aktyvus žaidėjas turi pasirinkti bet kurį kitą žaidėją, prieš kurį guli 2 užduoties kortos (sargybinių puse į viršų). Aktyvus žaidėjas paima vieną iš šių kortų savo pasirinkimu, o pasirinktas žaidėjas paima likusią kortą.
Gavęs kortą, užrašykite notes lapo šifravimo kombinaciją, o tada apverskite ją šifravimo puse į save ir priderinkite ją prie užduoties kortos viršutinės pusės, stovinčios priešais jus. Taip suderinsite 2 šifravimo juostas ir gausite užuominą. Tada pasižiūrėkite, į kokius simbolius rodo rodyklė ant viršutinės kortos.
- Kiekviena MĖLYNA TAŠKELĖ reiškia, kad vienas iš sargybinių, pavaizduotų gautoje kortoje, yra jūsų užduoties kortoje ir STOVI SAVO VIETOJE.
- Kiekvienas RAUDONAS KAMPAS reiškia, kad vienas iš sargybinių, pavaizduotų gautoje kortoje, yra jūsų užduoties kortoje, tačiau STOVI NE SAVO VIETOJE.
- Jei po rodykle nėra simbolių, tai jūsų užduoties kortoje nėra sargybinių, pavaizduotų gautoje kortoje.
Nepamirškite daryti užrašų.
Tada eina kitas žaidėjas ir taip toliau.
Kada nors, net ir kitų žaidėjų ėjimo metu, galite paskelbti savo prielaidą apie sargybinių išdėstymą jūsų kortelėje. Jei kombinacija pavadinta teisingai, gaunate žetoną su pusiau amuletu ir paimate naują užduoties kortą.
Žaidimas baigiasi iš karto, kai vienas iš dalyvių gauna antrą žetoną su pusiau amuletu. Jis nedelsdamas laimi žaidimą.
V «Sargybinių mįslėje» galima žaisti ir vienam. Solo režime turite atspėti kuo daugiau kombinacijų iki to momento, kai baigsis užduoties kortų krūva.
Žaidimo turinys
- 35 užduoties kortos
- 4 užduoties kortų stovai
- Žaidimo bloknotas
- Pirmojo žaidėjo žetonas
- 5 žetonai su pusėmis amuletų
- Žaidimo taisyklės
Kortų dydis: 130x80 mm
Žaidėjų skaičius: 2 - 4
Žaidimo trukmė: nuo 20 minučių
Prekės ženklas: Эврикус
Amžiaus ribos: 10+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4630082626193
Dydis: 230h160h50 mm
Svoris: 500 g
ID: 1729866
nuo € 38.94
nuo € 38.94