Od niepamiętnych czasów karawany, obładowane bogactwami i klejnotami z tajemniczego Wschodu, nieprzerwanie przetaczają się przez pustynię. W samym sercu pustyni, w pięknym oazie, znajduje się niewielka osada Chiwa. To tutaj zjeżdżają najmądrzejsi kupcy z odległych krajów, aby nabyć niezwykłe towary.
Wykorzystaj...
swój talent w handlu i przyciągnij bogate karawany, aby stać się najzamożniejszym i najbardziej wpływowym kupcem Wschodu.
Witaj w Chiwie!
«Chiwa» — to kolorowa gra rodzinna oparta na mechanice «przeciągania liny», tylko że tutaj będziesz przeciągać... wielbłądy. Będziesz działać jako właściciele punktów handlowych, którzy muszą przyciągnąć do siebie karawany z najdroższym ładunkiem, a po drodze nabyć jeszcze więcej cennych towarów. W tym celu będziesz jednocześnie zagrywać karty różnych kolorów i wartości. Kolor karty odpowiada kolorowi wielbłąda, a wartość to liczba kroków, które wykona. Jednak nie wszystko jest takie proste: jeśli kilku graczy zagrało karty o tym samym kolorze, to wielbłąd ruszy do tego, kto zagrał kartę z mniejszą wartością, a pozostali otrzymają niewielką rekompensatę w postaci 1 klejnotu. Strategia, dalekowzroczność i umiarkowana chciwość pomogą ci wygrać w grze planszowej «Chiwa».
Cechny gry
- żywe i tematyczne wykonanie
- duże drewniane figurki wielbłądów
- proste zasady
- dobrze skalowalne na różną liczbę graczy
Dla kogo ta gra?
- Dla gry z rodziną i przyjaciółmi
- Miłośników tematyki wschodniej
- Dla tych, którzy lubią szybkie i emocjonujące gry
Jak grać?
Gra trwa kilka rund, aż w jednej z stosów towarów skończą się żetony.
W każdej rundzie postara się przyciągnąć karawanę wielbłądów z herbatą do swojego punktu handlowego. Po drodze karawana przejdzie obok sklepów, w których będziesz mógł nabyć cenne towary.
Każda runda składa się z 2 faz.
1. Równoczesny wybór kart ruchu
Gracze jednocześnie wybierają 1 kartę ruchu z ręki i kładą ją rewersem do góry na swoim punkcie handlowym. Następnie wybierają jeszcze 1 ze swoich kart i zamykając ją oddają graczowi po lewej stronie. Potem wszyscy odkrywają karty ruchu na swoich punktach handlowych.
2. Ruch wielbłądów
W tej fazie na przemian aktywowane są wielbłądy, a w zależności od tego, jakie karty ruchu zostały zagrane w poprzedniej fazie, każdy wielbłąd porusza się w kierunku punktu handlowego danego gracza. Jeśli wielbłąd zatrzymuje się przy sklepie, włącza się jego efekt: gracz może zdobyć klejnoty, dywan lub wydać klejnoty, aby kupić sól. A gdy wielbłąd dociera do punktu handlowego, gracz-właściciel tego punktu zabiera żeton herbaty z pleców wielbłąda i może przemieścić dywany w kolorze wielbłąda na swoją planszę, aby na koniec gry zdobyć za nie punkty zwycięstwa.
Jeśli na koniec rundy gracze mają po 1 karcie w ręce, otrzymują nowe karty ruchu, a następnie zaczyna się nowa runda.
Gra kończy się, gdy na koniec rundy w jednym z stosów towarów skończą się żetony. Gracze liczą punkty za przyniesione żetony herbaty i dywanów, zakupione żetony soli oraz za pozostałe klejnoty. Gracz, który zdobył najwięcej punktów, ogłaszany jest zwycięzcą i najbardziej udanym kupcem.
W grze przewidziano również zasady dla dwóch graczy.
Zawartość gry
- Plansza Chiwy
- 5 kafli drogi
- 25 kart ruchu
- 5 punktów handlowych
- 5 figurek wielbłądów
- 30 klejnotów
- 15 żetonów dywanów
- 5 żetonów soli
- 22 żetony herbaty
- Zasady gry
Rozmiar kart: 68x45 mm
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: od 20 minut
Marka: Эврикус
Rok wydania: 2025
ISBN: 4630082621662
Rozmiar: 250х250х65 mm
Waga: 1100 g
ID: 1729863
od € 38.94