Witamy w słynnej grze planszowej, która pozwoli ci odtworzyć niesamowity świat DIUNY Franka Herberta.
W Diunie staniesz się liderem jednej z sześciu wielkich frakcji. Każda z nich stara się kontrolować najcenniejszy zasób we wszechświecie – melanż, tajemniczą przyprawę, którą można znaleźć...
tylko na planecie Diuna za ogromne pieniądze. Jak mówi książę Leto Atryda: «Wszystko blednie wobec melanżu. Garść przyprawy może kupić dom na Tupil. Nie można jej produkować, trzeba ją wydobywać na Arrakis. Jest unikalna i ma naprawdę geriatryczne właściwości». Bez melanżu podróże kosmiczne byłyby niemożliwe. Tylko przyjmując ten uzależniający środek, sternik Gildii może nadal widzieć przyszłość, torując bezpieczną drogę przez nadprzestrzeń.
Kto będzie rządził Diuną? Stań się jednym z bohaterów książki i zarządzaj ich wojskami, a... to już zależy od Ciebie!
Epicka strategia w uniwersum Diuny
Wyrusz na planetę Arrakis – bezwzględny świat, gdzie przyprawa określa władzę, bogactwo i losy całych domów. Ta gra strategiczna łączy w sobie militarne starcia, polityczne intrygi, ekonomiczną dominację i dyplomatyczne manewry. Każdy gracz przyjmuje rolę lidera jednej z wielkich frakcji i prowadzi ją do panowania nad brutalną pustynią i jej zasobami.
Kluczowe cechy:
- Asymetryczne frakcje
- Każdy Dom, Cesarz i organizacja ma unikalne zdolności, warunki startowe i strategiczne drogi do zwycięstwa.
- Walka o kontrolę terytorialną
- Pustynia Arrakis jest podzielona na obszary i fortece – kontrola nad nimi daje władzę, zasoby i kluczowe przewagi.
Dyplomacja i zdrady
- Gracze mogą zawierać sojusze, prowadzić negocjacje, składać obietnice, a następnie zdradzać – walka polityczna jest tu tak samo ważna, jak starcia militarne.
Walki i manewry dyplomatyczne
- Starcia militarne są rozstrzygane poprzez tajne planowanie, stawki sił, karty i strategiczne decyzje, które mogą radykalnie zmienić bieg gry.
Ekonomia i zasoby
- Kontrola przyprawy – kluczowy czynnik: wydobycie, dystrybucja i wykorzystanie tego cennego zasobu wpływa na wszystko – od najmu wojsk po transakcje dyplomatyczne.
O czym jest gra
W "Diunie. Podbój i Dyplomacja" każda tura to trudny wybór między siłą a przebiegłością, otwartą walką a ukrytą grą. Zwycięstwo może przyjść poprzez podboje, wpływy polityczne, przewagę ekonomiczną lub mądrze wybrane sojusze. Gra łączy głęboką strategię, element psychologiczny oraz intensywną interakcję między graczami.
Dla kogo jest ta gra?
- Dla fanów strategii i gier taktycznych o wysokim stopniu interakcji
- Dla miłośników uniwersum Diuny
- Dla graczy, którzy doceniają nie tylko taktykę walki, ale i manewry dyplomatyczne
- Dla tych, którzy pragną intensywnych rozgrywek z głębokim wpływem każdej decyzji
Czas gry: od 60 do 180 minut
Liczba graczy: od 2 do 6
Autor: Билл Эберли, Джек Киттредж, Грег Олотка, Питер Олотка, Джек Рида
Seria: Diuna
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2024
ISBN: 4678598365045
Rozmiar: 267х267х65 mm
Waga: 1313 g
ID: 1726458
23 grudnia (Wt)
za darmo
22 grudnia (Pn)
€ 9.99
za darmo od € 80.00
23 grudnia (Wt)
za darmo
22 grudnia (Pn)
€ 9.99
za darmo od € 80.00