Sveiki atvykę į garsų stalo žaidimą, kuris leis jums atkurti neįtikėtiną DYNOS Franko Herbert'o pasaulį.
Įsikūrę Dunoje, tapsite vienos iš šešių didžiųjų frakcijų lyderiu. Kiekviena iš jų siekia kontroliuoti brangiausią išteklių visatoje – melanzą, paslaptingą prieskonį, kurį galima rasti tik Dunos...
planetoje už didelius pinigus. Kaip sako hercogas Leto Atreidė: «Visi dalykai blėsta prieš melanzą. Ranka prieskonio gali nupirkti namą Tūpile. Jos negalima gaminti, ją reikia išgauti Arrakise. Ji unikali ir turi tikrai geriatrinių savybių». Be melanzos kosminiai kelionės būtų neįmanomos. Tik vartojant šį priklausomybę sukeliančią narkotinę medžiagą, Gildijos vairuotojas gali toliau matyti ateitį, braižydamas saugų kelią per hipererdvę.
Kas valdys Duną? Tapkite vienu iš knygos veikėjų ir valdykite jų kariuomenes, o sprendimai priklauso jums!
Epika strategija Dunos visatoje
Kelionė į Arrakiso planetą – bešaltišką pasaulį, kur prieskonis apibrėžia valdą, turtus ir visų namų likimus. Šis strateginis žaidimas sujungia karinius susidūrimus, politines intrigas, ekonominę dominavimą ir diplomatinę manevrų. Kiekvienas žaidėjas prisiima lyderio vaidmenį vienoje iš didžiųjų frakcijų ir veda ją į dominavimą per žiaurią dykumą ir jos išteklius.
Pagrindinės savybės:
- Asimetrinės frakcijos
- Kiekvienas namas, imperatorius ir organizacija turi unikalių sugebėjimų, pradinėmis sąlygomis ir strateginiais keliais į pergalę.
- Kovos dėl teritorijų kontrolės
- Arrakiso dykuma padalinta į rajonus ir tvirtoves – kontrolė virš jų suteikia valdą, išteklius ir svarbius pranašumus.
Diplomatija ir išdavystės
- Žaidėjai gali sudaryti sąjungas, dalyvauti derybose, duoti pažadus, o po to išduoti – politinė kova čia yra tokia pat svarbi, kiek ir karinių susidūrimų.
Kovos ir diplomatiniai manevrai
- Karinių susidūrimų sprendimas vyksta per slapta planavimą, jėgų statymus, kortas ir strateginius sprendimus, kurie gali kardinaliai pakeisti partijos eigą.
Ekonomika ir ištekliai
- Kontrolė virš prieskonio – esminis veiksnys: šio vertingos išteklio gavyba, paskirstymas ir panaudojimas veikia viską – nuo kariuomenės samdymo iki diplomatinių sandorių.
Apie ką žaidimas
Žaidime "Dyna.Uzkariavimas ir Diplomatinė kova" kiekvienas ėjimas – tai sudėtingas pasirinkimas tarp jėgos ir gudrybės, atviros kovos ir paslėptos žaidimo. Pergalė gali ateiti per užkariavimus, politinį poveikį, ekonominį pranašumą ar gerai pasirinktas sąjungas. Žaidimas sujungia gilią strategiją, psichologinį elementą ir intensyvų žaidėjų bendravimą.
Kam šis žaidimas?
- Strategijos ir taktinių žaidimų gerbėjams su dideliu sąveikos lygiu
- Dynos visatos mylėtojams
- Žaidėjams, kurie vertina ne tik kovos taktiką, bet ir diplomatus manevrus
- Tiems, kurie nori ryškių partijų su giliu kiekvieno sprendimo poveikiu
Žaidimo trukmė: nuo 60 iki 180 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 6
Autorius: Bill Eberli, Džek Kittredž, Greg Olotka, Piter Olotka, Džek Rida
Serija: Dyna
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2024
ISBN: 4678598365045
Dydis: 267h267h65 mm
Svoris: 1313 g
ID: 1726458
23 gruodžio (An)
nemokamai
19 gruodžio (Pe)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
23 gruodžio (An)
nemokamai
19 gruodžio (Pe)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00