Sveiki atvykę į garsųjį stalo žaidimą, kuris leis jums atkurti neįtikėtiną DYNOS Franko Herberto pasaulį.
Dynoje tapsite vienos iš šešių didžiųjų frakcijų lyderiu. Kiekviena iš jų siekia kontroliuoti brangiausią išteklių visatoje - melanzą, paslaptingą prieskonį, kurį galima rasti tik Dynos planetoje už didelius pinigus. Kaip sako hercogas Leto Atreidės: „Visi daiktai blėsta prieš melanzą. Žiupsnelis prieskonio gali nupirkti namą Tupile. Jos neįmanoma gaminti, ją reikia kasinėti Arakiso planetoje. Ji unikali ir turi tikrų geriatrinių savybių“. Be melanzos kosminiai kelionės būtų neįmanomos. Tik priimdami šį priklausomybę sukeliančią narkotinę medžiagą, Gildijos vairuotojas gali toliau matyti ateitį, užtikrindamas saugų kelią per hiperpriešpažangą.
Kas valdys Dyną? Tapkite vienu iš knygos veikėjų ir vadovaukite jų kariuomenei, ir... sprendimas jūsų!
Epinių strategijų žaidimas Dynos visatoje
Keliauokite į Arakiso planetą - negailestingą pasaulį, kur prieskonis lemia valdžią, turtus ir visų namų likimus. Šis strateginis žaidimas derina karinius susidūrimus, politines intrigas, ekonominę dominavimą ir diplomatinį strategavimą. Kiekvienas žaidėjas prisiima lyderio vaidmenį vienoje iš didžiųjų frakcijų ir veda ją į dominavimą žiauriame dykumos pasaulyje ir jos ištekliuose.
Pagrindinės savybės:
- Asimetriškos frakcijos
- Kiekvienas namas, imperatorius ir organizacija turi unikalių savybių, pradinių sąlygų ir strateginių kelių į pergalę.
- Kova už teritorijų kontrolę
- Arakiso dykuma padalinta į rajonus ir tvirtoves - kontrolė virš jų suteikia valdžią, išteklius ir svarbias pranašumus.
Diplomatija ir išdavystės
- Žaidėjai gali sudaryti sąjungas, vesdami derybas, duodami pažadus ir vėliau išduodami - politinė kova čia yra tokia pat svarbi, kaip ir kariniai susidūrimai.
Kovos ir diplomatiniai manevrai
- Karinės kovos sprendžiamos slaptu planavimu, jėgos statymais, kortomis ir strateginiais sprendimais, kurie gali radikaliai pakeisti žaidimo eigą.
Ekonomika ir ištekliai
- Kontrolė virš prieskonio - tai pagrindinis veiksnys: išgavimas, paskirstymas ir šio vertingiausio ištekliaus naudojimas daro įtaką viskam - nuo karių samdymo iki diplomatinių susitarimų.
Apie ką žaidimas
Žaidime „Dyna. Užkariavimas ir Diplomatiniai Santykiai“ kiekvienas ėjimas - tai sudėtingas pasirinkimas tarp jėgos ir gudrumo, atviro konflikto ir paslėptos žaidimo. Pergalė gali ateiti per užkariavimą, politinę įtaką, ekonominį pranašumą arba protingai pasirinktas sąjungas. Žaidimas derina gilią strategiją, psichologinį elementą ir intensyvų tarpusavio sąveikavimą tarp žaidėjų.
Kam skirtas šis žaidimas?
- Strategijų ir taktinių žaidimų gerbėjams, kurie vertina didelį tarpusavio sąveikavimą
- Dynos visatos mėgėjams
- Žaidėjams, kurie vertina ne tik kovos taktiką, bet ir diplomatinį manevravimą
- Tiems, kas ieško ryškių partijų su kiekvieno sprendimo giliu poveikiu
Žaidimo trukmė: nuo 60 iki 180 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 6