Celem gry:
Jako pierwszy dotrzeć do lodówki, w której ukryty jest pyszny tort, nie budząc śpiącego tatusia.
Rozłóż planszę w centrum stołu. Wybierz pawęże z bohaterami, za których będziesz grać. Tylko jeden uczestnik może grać jednym bohaterem. Umieść pawęże z bohaterami na...
starcie (każdy gracz ustawia bohatera na kapciach). Plastikowe pawęże należy umieścić na strzałkach startowych na dole planszy. Dokładnie wymieszaj i podziel wszystkie karty z obrazkami równo między graczy.
Gracze wykładają karty przed sobą z obrazkami do góry. Umieść dzwonek w centrum planszy na specjalnie wyznaczonym miejscu.
Zdecydujcie w wygodny dla was sposób, kto będzie grał jako pierwszy. Na przykład, pierwszeństwo może mieć gracz, który wyrzucił największą liczbę oczek na kości. Następnie prawo do ruchu przekazywane jest zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W swoim ruchu gracz rzuca kością i określa dalsze działania, korzystając z sześciokąta w prawym dolnym rogu planszy.
Jeśli na kości wypadła liczba od 1 do 5, gracz przesuwa pawęż z swoim bohaterem na najbliższe pole w odpowiednim kolorze, które odpowiada wylosowanej liczbie na kości. Na przykład, jeśli na kości wypadła liczba „5”, gracz, który gra jako pierwszy, przesuwa pawęż na zielone pole z piłką. Na jednym polu może znajdować się tylko jedna pawęż bohatera. Jeśli pole o odpowiednim kolorze jest zajęte, gracz przesuwa się dalej do najbliższego wolnego pola w odpowiednim kolorze. W większości przypadków na takim polu będzie przedstawiony obrazek czegoś hałaśliwego i grzmiącego. Stając na polu, gracz sprawdza leżące przed nim karty. Jeśli gracz ma kartę z takim samym obrazkiem (na przykład z piłką), nic się nie dzieje. Jeśli jednak nie ma odpowiedniej karty, gracz musi przesunąć plastikową pawęż w dół planszy o jedno pole do przodu.
W przypadku, gdy po rzucie kością przesunąłeś się na pole z ramką w odpowiednim kolorze, na którym jest dzwonek, nie zwlekaj!
Ważne! Gracz, który znalazł się na polu z dzwonkiem, musi zdążyć uderzyć w niego jako pierwszy. Jeśli zdążył - wszyscy pozostali gracze muszą przesunąć swoje plastikowe pawęże o jedno pole do przodu w dół planszy. Jeśli jednak jako pierwszy w dzwonek uderzył inny gracz, swoją pawęż przesuwasz tylko ty o dwa pola do przodu.
Jeśli podczas rzutu kością wypadnie liczba „6”, możesz wziąć jedną kartę według własnego uznania od dowolnego innego gracza i wyłożyć ją przed sobą. Gdy tylko plastikowa pawęż jednego z graczy znajdzie się na polu ze znakiem wykrzyknika, „uruchamia się” budzik i tatuś się budzi. Gracz, który obudził tatusia, musi wrócić pawęż z swoim bohaterem na start (ustawić na kapciach), a plastikową pawęż przywrócić na pole ze strzałą. Przy następnym ruchu zaczyna swoją drogę do tortu w lodówce od nowa.
Gra kończy się, gdy ktoś z graczy dotrze do lodówki i będzie mógł skosztować pysznego tortu. Zwycięzcą jest gracz, który jako pierwszy dotarł do mety.
Czas trwania gry: od 30 minut
Liczba graczy: od 2 do 4
Seria: 359291
Ograniczenia wiekowe: 6+
Rok wydania: 2024
ISBN: 4660254404939
Rozmiar: 250х250х55 mm
Typ osłony: Cardboard
Waga: 380 g
ID: 1722374
25 listopada (Wt)
za darmo
24 listopada (Pn)
€ 9.99
za darmo od € 80.00
25 listopada (Wt)
za darmo
24 listopada (Pn)
€ 9.99
za darmo od € 80.00