Dusze twoich detektywów pragną nowych śledztw? A może jesteś jednym z tych Opiekunów, którzy wolą mieć wiele historii? W każdym razie ta książka pragnie znaleźć się w twoich rękach. Nie opieraj się jej nawoływaniu...
"Posadowienia szaleństwa. Za zamkniętymi drzwiami" – to zbiór 5 scenariuszy dla twojej drużyny detektywów. 2 z nich stały się już klasyką, ale zostały całkowicie zaktualizowane i dopracowane, a pozostałe 3 wcześniej nie były znane. Każdy z nich jest niezależny i opowiada swoją historię dziwnego i niewytłumaczalnego. Ale jeśli chcesz, możesz łatwo połączyć je w jedną kampanię. Tak więc czekają na ciebie następujące scenariusze:
- Pan Corbitt: historia o skromnym dżentelmenie, ale jak to mówią, w cichym wodzie diabeł tkwi...
- Krzywy dom: mieszkańcy miasta wolą omijać stary dom Fitzgeraldów. I nie bez przyczyny: nowy właściciel domu znika bez śladu
- Tajny kod: doktor Kenneth Connolly pilnie wzywa detektywów. Przyczyna pilności – niewytłumaczalne zjawiska w posiadłości Wellington
- Dom Memfisa: znany na całym świecie iluzjonista nie pojawił się już od ponad trzech tygodni. Czy wyjechał na poszukiwanie inspiracji do nowych przedstawień, czy też doszło do tajemniczego zniknięcia?
- Dziewiętnasta dziurka: prace remontowe w szkockim golfowym klubie przebiegają niezgodnie z planem
Jak grać?
"Zew Cthulhu" – to gra fabularna, której fabułę tworzą sami gracze, odgrywając rolę postaci według wcześniej określonych zasad. Abyś nie zignorował tych zasad pod wpływem emocji związanych z grą – ich przestrzeganiem zajmuje się specjalny gracz, nazywany mistrzem lub prowadzącym. To on wplata decyzje graczy w tło wspólnej fabuły, wymyśla otoczenie i działania przeciwników. Gry fabularne mogą być zarówno całkowicie ustne, jak i korzystać z miniaturek postaci i otoczenia, aby głębiej zanurzyć graczy w świat fantazji.
Zgodnie z tradycją, prawdopodobieństwo sukcesu działania w "Zew Cthulhu" określa rzut kośćmi: w różnych sytuacjach dla dobrego wyniku potrzebne jest zdobycie różnej liczby punktów. Ważne jest, aby dbać o zdrowie psychiczne swojej postaci, bo ludzki umysł nie zawsze wytrzymuje konfrontację z nadprzyrodzonym, a w grze nie brakuje starożytnej magii i okrutnych demonów.
Kto wygrał?
W "Zew Cthulhu", podobnie jak w innych grach fabularnych, nie ma jednoznacznego celu zdobycia jak największej liczby punktów lub zabicia największej liczby potworów. W trakcie gry będziesz odgrywał rolę zwykłych ludzi: detektywów policji, historyków-naukowców, dziennikarzy, którzy stają w obliczu starożytnego zła i mu się przeciwstawiają. W trakcie gry twoja postać może zginąć lub popaść w obłęd, a następnie możesz stworzyć zupełnie nowego bohatera i wczuć się w nową rolę. Najważniejsze – to uzyskać intensywne doznania z gry, przeżywając emocjonujące przygody w towarzystwie przyjaciół.
Uwaga! Wymagana książka zasad "Zew Cthulhu: Księga Opiekuna" lub "Zew Cthulhu. Zestaw startowy", ołówek i zestaw kostek do gry.
Zawartość pudełka
Czas gry: od 15 minut
Liczba graczy: od 1 do 6