Uwaga! To dodatek. Do gry potrzebna jest podstawowa wersja "Horrory Arkham. Trzecia edycja".
"Sekrety Zakonu" – to rozbudowany dodatek do gry "Horrory Arkham. Trzecia edycja", w którym będziesz mógł badać inne światy. Czekają na ciebie nowe scenariusze, fragmenty planszy, czterech detektywów...
i setki kart! Arkham stało się jeszcze bardziej różnorodne i rozległe: czy dasz radę zmierzyć się z nowym zagrożeniem?
"Horrory Arkham. Trzecia edycja" – to nowe wydanie światowej sławy kooperacyjnej przygody o szalonych mitach Lovecrafta. Gra ukazuje się po czternastu lat po wydaniu poprzedniej części, co jest bardzo symboliczne… Nad Arkham (i całym światem) znów zawisło niebezpieczeństwo. Straszliwe istoty, które zwykle żyją poza naszym czasem i przestrzenią, wkraczają do naszego świata. Czekają cię więc znów mistyczne wydarzenia, spotkania z nadprzyrodzonym, walki z potworami, podróż po innych światach, sprzeciw wobec Przedwiecznych i inne potworności!
Gra sama w sobie znacznie się zmieniła i stanowi ulepszoną i przerobioną wersję gry z nowymi mechanikami. Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy – to złożona modułowa plansza, która sprawia, że gra jest bardziej kompaktowa, różnorodna i wygodna w użyciu. Plansza składa się z kafli dzielnic i ulic, które łączą różne lokalizacje.
Teraz gra oferuje cztery scenariusze, każdy z własnym Przedwiecznym i swoją planszą. Będziesz mógł rzucić wyzwanie Cthulhu, Azathothowi, Hasturze i Shub-Niggurathowi, których moc w świecie materialnym wzrośnie w trakcie gry i z powodu niepowodzeń detektywów. Aby wygrać, nadal trzeba zbierać wskazówki, zamykać wrota i niszczyć potwory, ale teraz każdy scenariusz oferuje swoje warunki zwycięstwa, które graczom są początkowo nieznane. Scenariusze są skonstruowane w taki sposób, że każda przygoda różni się od poprzedniej.
Każdy detektyw, którego będziesz mógł grać, jest unikalny, ma swoją historię, motywację i zestaw cech, zarówno podstawowych (wytrzymałość i umysł), jak i drugorzędnych (spostrzegawczość, siła, wola itd.). Rzeczywiście, w przeciwieństwie do poprzedniej wersji, tutaj możesz samodzielnie wybrać odpowiedni sprzęt początkowy.
Jak grać?
Gra przebiega w rundach, a rundy dzielą się na fazy. Gracze sami decydują, kto i w jakiej kolejności wykonuje ruchy.
- Faza działań – każdy gracz może wykonać dwa różne działania. Może to być ruch, pozyskiwanie zasobów, atak na potwora i unikanie go, wymiana z innymi graczami, badanie lokacji i inne działania
- Faza potworów – potwory aktywują się, atakują graczy lub przygotowują się do następnych ruchów
- Faza kontaktów – detektywi grają karty kontaktów, to znaczy różne wydarzenia, które ich spotykają
- Faza mitów – detektywi ciągną dwa żetony, które mają duży wpływ na grę. W grze mogą pojawić się nowe potwory, wskazówki, żetony itd.
Wszystkie testy, jak zwykle, są rozstrzygane rzutem kostkami. Tak, tura za turą gracze wpadają w tarapaty i próbują się z nich wydostać, jednocześnie prowadząc śledztwo w scenariuszu.
"Horrory Arkham" – to gra w pełni kooperacyjna, więc wszyscy gracze wygrywają i przegrywają razem. Aby wygrać, musisz spełnić szereg warunków, które zależą od scenariusza, ale początkowo są nieoczywiste – gracze będą musieli przeprowadzić własne śledztwo i dojść do finału, lub niesławnie zginąć w odmętach dzikiego przerażenia.
Zawartość zestawu:
- 5 fragmentów planszy
- 4 detektywów
- 3 scenariusze
- 258 kart
- 23 żetony
- Zasady dodatku
Czas gry: od 120 do 180 minut
Liczba graczy: od 1 do 6
Marka: Hobby World
Seria: 915530
Ograniczenia wiekowe: 13+
Rok wydania: 2022
ISBN: 4630039155301
Rozmiar: 255х255х62 mm
Waga: 845 g
ID: 1708767
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem