Tähelepanu! See on laiendus. Mängimiseks on vajalik põhiversioon "Arkhami õudus. Kolmas trükk".
"Ordude saladused" – ulatuslik laiendus mängule "Arkhami õudus. Kolmas trükk", kus saate uurida teisi maailmu. Ootamas on uued stsenaariumid, mänguvälja fragmendid, neli detektiivi ja sadu kaarte! Arkham on saanud...
veel mitmekesisemaks ja ulatuslikumaks: kas suudate seista silmitsi uue ohuga?
"Arkhami õudus. Kolmas trükk" – uus väljaanne maailmakuulsast koostööpõhisest seiklusest Lovecrafti hullumeelsest mütoloogiast. Mäng ilmub terve pahupoolte aastat pärast eelmise osa väljalaskmist, mis on väga sümboolne… Arkhami (ja kogu maailma) kohal on taas oht. Kohutavad olendid, kes tavaliselt elavad meie ajast ja ruumist väljaspool, tungivad meie maailma. Niisiis ootavad teid taas müstilised sündmused, kohtumised ületamatuga, lahingud koletistega, reisimine teistesse maailmadesse, Vanaema vastu seismine ja muud neetud asjad!
Mäng ise on oluliselt muutunud ja esindab parandatud ja ümber töötatud versiooni mängust uute mehhanismidega. Esimene asi, mis silma hakkab – see on kokku pandud modulaareel, mis muudab mängu kompaktsemaks, varieeruvamaks ja mugavamaks kasutamiseks. Mänguväli koosneb piirkondade ja tänavate plaatidest, mis ühendavad erinevaid kohti.
Nüüd pakub mäng neli stsenaariumit, igaühel oma Vanaema ja oma mänguvälja. Saate katsuda Ktulhut, Azatothi, Hasturit ja Shub-Niggurathi, kelle jõud materiaalses maailmas suureneb mängu käigus ja detektiivide ebaõnnestumise tõttu. Võiduks peate endiselt koguma tõendeid, sulgema uksi ja hävitama koletisi, kuid nüüd pakub iga stsenaarium oma võidutingimusi, mis on mängijatele alguses teadmata. Stsenaariumid on tehtud nii, et iga seiklus erineb eelnevatest.
Iga detektiiv, kelle eest te mängite, on ainulaadne, omades oma lugu, motivatsiooni ja isikuomaduste komplekti, nii põhitegureid (vastupidavus ja arusaam) kui ka teisejärgulisi (tähelepanelikkus, jõud, tahe jne). Muide, erinevalt eelmisest versioonist, saate siin ise valida sobiva algse varustuse.
Kuidas mängida?
Mäng toimub voorudes, mis jagunevad faasideks. Mängijad otsustavad ise, kes ja millises järjekorras käib.
- Tegevuse faas – iga mängija võib teha kaks erinevat tegevust. See võib olla liikumine, ressursside kogumine, koletise ründamine ja selle eest kõrvale hiilimine, vahetamine teiste mängijatega, koha uurimine ja muud tegevused.
- Koletiste faas – koletised aktiveeruvad, ründavad mängijaid või valmistuvad järgmiseks käiguks.
- Kontaktide faas – detektiivid mängivad välja kontaktikaardid, st erinevad sündmused, mis nendega juhtuvad.
- Mütoloogia faas – detektiivid tõmbavad kaks žetooni, mis avaldavad mängule suurt mõju. Mängus võivad ilmneda uued koletised, tõendid, žetoonid jne.
Kõik kontrollimised, nagu tavaliselt, lahendatakse kuubikute viskamisega. Nii juhatavad mängijad kord-korralt end segadusse ja püüavad sealt välja pääseda, samu teemasid uurides.
"Arkhami õudus" – see on täiesti koostööpõhine mäng, seega võidavad ja kaotavad kõik mängijad koos. Võiduks peate täitma rea tingimusi, mis sõltuvad stsenaariumist, kuid alguses need ei ole ilmsed – mängijatel tuleb läbi viia oma uurimine ja jõuda finaalini, või hukka jääda metsiku õuduse sügavas.
Komplekt:
- 5 mänguvälja fragmendid
- 4 detektiivi
- 3 stsenaariumit
- 258 kaarti
- 23 žetooni
- Laienduse reeglid
Mängu kestus: 120 kuni 180 minutit
Mängijate arv: 1 kuni 6
Bränd: Hobby World
Vanusepiirangud: 13+
avaldamise aasta: 2022
ISBN: 4630039155301
Suurus: 255х255х62 mm
Kaal: 845 g
ID: 1708767